这游戏一周目几乎没爽感可言全是枯燥的背板和消耗战
第一狂战士卡赞吧
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level 6
牛神1336 楼主
棒子想学忍者社做动作游的心情可以理解,但是你把boss战的玩家数据弄这么低,精防收益几乎为零意义何在。就是强行加长战斗时间,逼迫玩家去大量背板才能通?我仁王12和卧龙都全通,浪人崛起80小时也全完美,但是这游戏我打到第四个boss,属实是有点想吐了,每个boss都得花大量的时间去记帧数和招式,动作游戏爽的很多。能够玩得不爽到想吐的只有卡赞这一个了。
2025年03月28日 16点03分 1
level 1
堆防御堆减伤,多用闪避躲技能贪输出,然后选择自己喜欢的技能,懂得空精放技能续伤害打虚弱,最后发现这游戏就是仁王类
2025年03月28日 16点03分 2
level 1
所以闪避当仁王打就完事了,我一开始还以为是打铁呢,后面果断闪避
2025年03月29日 00点03分 3
level 1
你把难度调简单,玩长枪就会发现是个爽游了
2025年03月29日 03点03分 4
我是说好多b过boss这么快,都是难度调简单了吧
2025年04月01日 01点04分
@春哥帝信徒 说实话我不知道简单和困难比少了啥,我试玩的时候被玩的普通,正式版换成简单发现也没有多简单[笑眼] 可能就前两个boss区别不大
2025年04月01日 03点04分
@1区迅捷蟹 好像区别在怪的伤害
2025年04月10日 03点04分
沒,第三關龍過後難度急速下降 後面簡單多了
2025年04月13日 01点04分
level 1
大剑才是打铁武器,刀斧和长枪都是玩闪避的
2025年03月29日 12点03分 5
level 1
我玩起来并不是背板,刚开始玩感觉按只狼那样格挡不了,后来发现这游戏初见直接拼反应是可以完美格挡的,和只狼那样背板反而打不了
2025年03月29日 12点03分 6
制作人看到你的评论都得笑,娘的我精心设计的反直觉快慢刀竟然有人能不背版[开心]
2025年04月01日 09点04分
@天无涯兮D 先不说别的,布雷德反应不过来,那确实要去医院看看
2025年04月01日 11点04分
@天无涯兮D 有几个破壁锤子怪部分动作明显是刻意调整过了了 竖锤你看我立马要锤下来了,我偏要往左偏移一下再锤(打点不变),横锤你看我匀速扫过来了,最后半段突然加速.打来打去 也就救部下那个带枷锁的野兽boss最简单,招式都是有节奏的.居然一次都没死就过了
2025年04月02日 06点04分
这游戏怪大部分招式前摇几十帧,但出刀时间不超过10帧,低的只有2帧,算上输入延迟,不背板根本不可能反应过来,能目押是运气好刚好对上节奏
2025年04月10日 04点04分
level 1
这游戏不是爽游么,防比闪收益高,但是闪比较简单,你操作牛逼就反弹,弹一下半管精[汗]
2025年03月29日 13点03分 7
level 7
一点NB不了,弹反头都被打烂!怪出手抽帧抽到不像样子。
2025年03月31日 07点03分 8
level 5
我玩大剑的,打铁弹反很爽
2025年03月31日 07点03分 9
level 1
你不会技能连招压制,大多数精英怪我都不知道放什么技能就被我连招带走
2025年03月31日 15点03分 10
level 1
你仁王和卧龙前期也没爽感啊[汗]这边提示下,精防只是伪精防,只能不掉耐和略微掉怪的血耐,真正的精防是弹反[滑稽]弹中了必出硬直+大量掉耐
2025年03月31日 16点03分 11
这游戏把j防 弹反 化解 拆分成不同键位了
2025年04月01日 02点04分
太刀哥的居合精防了似乎是个大硬直,很爽
2025年04月01日 11点04分
仁王2前期爽感可太足了,解锁中传后有飞鸟3000龙虎天地超强武技,实在不行还有忍术可以逃课,卧龙反弹收益高,大部分boss嗑药打打也能过,硬难度只有吕布是比较高的。
2025年04月07日 06点04分
長槍中後期也很爽啊
2025年04月13日 01点04分
level 5
除了快慢刀要记一下 很多动作都可以目押精防 尤其那些大体型boss
2025年03月31日 16点03分 12
level 1
boss大多招式都可以目押,反倒是小怪精英怪各种抽帧刀难处理的很
2025年03月31日 18点03分 13
level 1
因为你没有仔细研究各武器的套路。
2025年03月31日 19点03分 14
level 1
经典为难而难
2025年04月01日 00点04分 15
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