是不是当一个IP被制作组压榨得越久,就越容易搞崩啊?
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level 14
修罗斗士 楼主
例如起初的IP故事线是完整的,把该讲的都讲了,但是因为太赚钱了,于是就强行续写。然后又赚了一波钱。于是为了压榨这个IP的价值,开始没活硬整,为了扩圈还加了一些跟先前冲突的内容,甚至开始夹带私货。最后因为写得不伦不类导致这个IP亏钱然后被雪藏了。
2025年03月27日 19点03分 1
level 15
正常现象啊
2025年03月27日 20点03分 2
level 14
超英ip:
2025年03月27日 21点03分 3
超英实际上相当于同一个角色的不间断单元剧,人气高的角色会死后仰卧起坐,而不是故事里该死的时候一直续吊着不死,比如超人之死,超人人气高,所以死后复活,超人之死这段故事也就完结了。而不是超人之死但人气高一直死不掉故事一直往后拖
2025年03月30日 15点03分
超英漫画甚至可以从故事里看出当时美国流行风气是什么,二战时候,人人都在打洗头佬二等兵,嬉皮士时候超英也跟着管不住裤裆,LGBT上台超英也纷纷开始整彩虹出柜
2025年03月30日 15点03分
level 1
不就是虹猫吗[阴险]
2025年03月27日 22点03分 4
level 14
马里奥 塞尔达:你好[滑稽]
2025年03月27日 23点03分 5
level 10
有很多IP都是这样呢。
2025年03月27日 23点03分 6
level 14
感觉你说的是逆转裁判[呵呵]1-3很完整,4强行让老成输7年换王尼喜,56又强行让老成变回13性格搞得不伦不类。实际上光看剧情卡表游戏很多都有这种毛病,为了蹭某作主角人气,然后游戏代代都是这个主角,出现了五六十岁大妈大叔还要在前线战斗顺便谈恋爱的奇葩剧情
2025年03月27日 23点03分 7
但大逆和逆检挺好玩[滑稽],也算功大于过,压榨成功了吧
2025年03月27日 23点03分
level 12
原本很完整,强行续写的我就没见过几个写得好的[滑稽]
2025年03月27日 23点03分 8
level 14
镇楼
是什么角色
2025年03月27日 23点03分 9
holoX的拉普拉斯
2025年03月28日 08点03分
level 14
这不是《洛克人》吗?
2025年03月28日 04点03分 10
洛克人是断了没后续吧
2025年03月29日 02点03分
level 15
那还是不一样的,美漫一堆来回重启粉丝依然买账的,主要看你能不能整出好活
2025年03月28日 08点03分 11
level 12
不会,更常见崩盘的情况是接手后续更新的团队有了自己的想法,把ip基调走歪了导致一蹦到底。
2025年03月28日 08点03分 12
level 8
鲁鲁修
2025年03月28日 13点03分 13
level 15
虽然对老人来说是烂活,但是因为是最新的,能引新人入坑。
老人走了,新人来了。新人多IP活,新人少IP死。
2025年03月28日 14点03分 14
level 13
太正常了
2025年03月28日 14点03分 15
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