第一次打四十万人的合战
信长之野望吧
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level 2
这是到哪了 这还是日本吗
2025年03月27日 12点03分 1
level 2
老黑田也不过如此[吐舌]
2025年03月27日 12点03分 2
level 1
从来没有遇过这么多兵。而且两边兵力差不多的情况。一般都是一边倒。
2025年03月27日 13点03分 3
level 1
队伍太多,站几个点对面士气归零就结束了,反而没太大意思
2025年03月27日 18点03分 5
确实,所以我一般大会战的时候全员缩着,让对面先站点,然后再打,那个加士气的奇观基本不建[呵呵]
2025年04月01日 09点04分
确实,鹿岛神宫全锅[怒]
2025年04月01日 23点04分
level 8
一千多万人口,没有兵农分离,还是有这么多兵
2025年04月01日 09点04分 6
问题是,日本实际打仗行军肯定是和游戏里不一样,游戏里的行军速度太慢了,感觉真正的行军速度就是游戏里开了两级镇守将军国策才会有的,毕竟大河剧里面平清盛,从西国跑到六波罗地区,跑得快,一天就到了,大阪战争的时候,德川本人从关东江户出发,也就一两个月的时间就到达大阪城附近,要集结20万人,那基本上是要控制大半个日本才能做到历史上的。陈家康本队在加上其他的诸侯国合起来,二十万万公只有十万浪人的大阪城,然后就这样,也只能坚持大半年时间。如果两场仗大板都没有崩的话,那么德川必定要打的,这且第二年还来不了,至少得第三年才能过来,如果其他的大明不想来的话,那第三年都来不了,毕竟如果重新不能集结20万军队,那么只集结十来万军队,还不如别来呢,说白了,历史上两次大阪战争,如我风尘荒扛住了,就真的有可能可以多扛十年
2025年04月02日 03点04分
level 12
以前革新的时候玩家也吐槽了这个问题,有意思的是光荣官方还正面回答了,意思是让玩家把兵力当成hp来看就好
2025年04月02日 10点04分 7
但是新生里面兵力影响伤害的[阴险]
2025年04月07日 16点04分
level 8
以前的信野是百万大战
2025年04月04日 01点04分 8
level 1
你怕是没见过猴子的百万大军
2025年04月04日 12点04分 9
level 6
革新整张地图里可以塞三千万兵力[笑眼]
2025年04月07日 15点04分 10
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