level 10
雪水烹茶🌱
楼主
当初鸡翅佐助重做,把地面普攻删除了,我可以理解为策划在压制强度,防止对面替身后 佐助可以无缝反手一技能。 但这么多年过去了,鸡翅佐助的地面普攻是不是可以考虑加回来了。就现在的决斗场环境,也不用担心鸡翅佐助强度因此超标了吧。 这就是我对鸡翅佐助的调整建议,非常简单:把地面普攻加回来,顺带优化一下地面普攻和技能之间的衔接就可以了,既能让鸡翅佐助更帅更还原,还能增加强度,一石二鸟。
暴怒小孩,之前加强了二技能摸奖距离,这挺好的,但我觉得还不够。 暴怒暴怒,重点当然在这个一技能暴走上了。之前就是因为一技能削的太狠,所以大家都戏称暴怒小孩这下变成冷静小孩了。 所以我的加强建议是:暴怒带土在一技能暴走开启期间内 额外增加硬体效果。人体在愤怒的时候会分泌肾上腺素让人感受不到疼痛,增加硬体会让暴怒带土更加契合[lbk]lbk[rbk]暴怒[lbk]rbk[rbk]这一特点,也不至于强度过于超标。
现在这两个忍者也是常驻商店了,如果魔方愿意选择关爱一下这两个老忍者,那新玩家入坑时,相比于慢慢补高招忍者,或者等那些遥遥无期返场的198点券忍者,商店里这两个唯二的300块钱的点券忍者无疑会更容易吸引到一些愿意氪一些小钱来让自己度过前期忍者空窗期的氪佬玩家,顺带也能给我们这些在当初愿意直接人民币直购的老冤种们心里一点慰藉。 我都不敢奢求298的老忍者强度能蹭上现在这些198新忍者的脚指头,但至少小加强一下,让这些老忍者多一些上场机会,这一点小小的愿望总归不算是太过分吧



2025年03月27日 05点03分
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暴怒小孩,之前加强了二技能摸奖距离,这挺好的,但我觉得还不够。 暴怒暴怒,重点当然在这个一技能暴走上了。之前就是因为一技能削的太狠,所以大家都戏称暴怒小孩这下变成冷静小孩了。 所以我的加强建议是:暴怒带土在一技能暴走开启期间内 额外增加硬体效果。人体在愤怒的时候会分泌肾上腺素让人感受不到疼痛,增加硬体会让暴怒带土更加契合[lbk]lbk[rbk]暴怒[lbk]rbk[rbk]这一特点,也不至于强度过于超标。
现在这两个忍者也是常驻商店了,如果魔方愿意选择关爱一下这两个老忍者,那新玩家入坑时,相比于慢慢补高招忍者,或者等那些遥遥无期返场的198点券忍者,商店里这两个唯二的300块钱的点券忍者无疑会更容易吸引到一些愿意氪一些小钱来让自己度过前期忍者空窗期的氪佬玩家,顺带也能给我们这些在当初愿意直接人民币直购的老冤种们心里一点慰藉。 我都不敢奢求298的老忍者强度能蹭上现在这些198新忍者的脚指头,但至少小加强一下,让这些老忍者多一些上场机会,这一点小小的愿望总归不算是太过分吧


