level 5
super明起
楼主
最好的例子是街霸6和罪恶装备,街霸6可以说是出圈了的,吸引了很多新玩家。GGST则是偏小众,玩家数跟街霸6相差非常大
这两款,一个是更偏向打立回,一个更偏向打酷炫的长连段
街霸的立回其实就是永劫这边的博弈,双方不断拉扯找对方的破绽,找到后打一段相对较小的连招。连招的难度相对较小,且被打的人负反馈不会那么强
罪恶装备则是有很多又长又酷炫的连段,完整打出来非常有成就感,但是连招难度高,而且如果你是被打的一方,不断的被打长连招,体验不会好
当然现在的街霸有最多的格斗游戏玩家与新玩家肯定不只有这一个原因,还有像现代模式、画面、打击感、平衡,更有小孩上次夺冠的赛事原因。但是我作为一个格斗新手在分别入坑这两款游戏后,我认为街霸6这种偏立回打法也是更能留住新玩家的一个重要原因







2025年03月27日 00点03分
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这两款,一个是更偏向打立回,一个更偏向打酷炫的长连段
街霸的立回其实就是永劫这边的博弈,双方不断拉扯找对方的破绽,找到后打一段相对较小的连招。连招的难度相对较小,且被打的人负反馈不会那么强
罪恶装备则是有很多又长又酷炫的连段,完整打出来非常有成就感,但是连招难度高,而且如果你是被打的一方,不断的被打长连招,体验不会好
当然现在的街霸有最多的格斗游戏玩家与新玩家肯定不只有这一个原因,还有像现代模式、画面、打击感、平衡,更有小孩上次夺冠的赛事原因。但是我作为一个格斗新手在分别入坑这两款游戏后,我认为街霸6这种偏立回打法也是更能留住新玩家的一个重要原因






