level 1
从结果推测,世界树会记录一个入手后使用过的卡的费用的表格,且用自己的费用和其对比。低就触发特效。不用每次使用卡牌后结算一次。但是导致了会被表格里的卡打出后被加减费光环影响也能触发结算。
即5费沙箱后,5>7-3;被冰冻后6+2>7;伺机待发后,6>7-2。搅动海水后4>7=0。
那么按道理这里结算完获得buff了,消耗光环也无所谓了。(这里我没试过)
纯纯的逆天结算,非常反直觉。也确实和腐蚀结算完全不一样,腐蚀是每次使用后判定。
2025年03月25日 20点03分
1
level 8
就是这个机制啊,在手牌里记录所有打出去的牌的费用,然后打出去的一刻比大小,你说的情况没发现bug在哪。倒是有个反直觉的情况:圣骑士八费橙卡打出的光环世界树只会给普通梦境牌。但也能找到解释,即乌索克的战吼打出不算在玩家从手牌中使用,也就没有触发打出检测这一环节,所以给普通梦境牌也算合情合理。
2025年03月25日 20点03分
2
这代码确实没问题还省了很多次检测,但是被冰冻陷阱了也亮。我没用过被冰冻的费用。这就不太对了。
2025年03月25日 20点03分
而且按描述应该5费沙箱后就获得了buff,但是他只有打出时判定,所以没有获得buff。
2025年03月25日 20点03分
level 9
确实和腐蚀不一样了,搅动海水混起来可以直接拍出已经腐蚀了的世界树
2025年03月25日 20点03分
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