感觉从黎2开始剧本是现想的
界之轨迹吧
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level 8
badmicroctrl 楼主
打可能是sc开始吧,关于帝国的问题是贵族和平民,而共和国是移民问题,这一点在之后剧情反复出现。在闪轨中规中矩的就讲了这个矛盾。在哪怕黎1也是在写移民问题,反倒是时至宝没什么体现,以至于当时猜不出来黎轨要写什么至宝(反正我是没看出来)。于是黎2就开始很突兀的讲时至宝了,导致剧情很多不太讲的通的地方(比如那么一群牛逼人物说死就真死),以及过去boss反复拿来用(因为就没真正铺垫好与时匹配的反派),结社也没看出来什么反派行为(就是因为临时改剧本了,没设计好)。
2025年03月25日 09点03分 1
level 11
黎之轨迹 kuro no kiseki,与chrono同音 时间的词根
魔人大君提过“刻”这个非常用表达
因此刻至宝算黎1主流猜测之一,更多还是聊有没有第二、第三个
黎2的改剧本痕迹更多体现在第八创世外壳设定以及奥古斯特·庭园主·ACE的三位一体,顶多再加一条红黎的假面骑士形象
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其余问题:
1.黎2移民问题也是核心背景之一以及4spg的题材来源之一
2.如果八创世的回溯能算作时至宝的体现,那么梅亚出现时的时停与创世塔引发的泛魔化现象或许也该算上
3.结社没反派行为是与黎1保持一致,本质上是创轨的定调
2025年03月25日 11点03分 4
既然都说从黎2开始就是现想的,想必我拿界轨的访谈也是不信的。那我补充一条情报,对黎之轨迹1的脚本拆包后可以找到“刻之至宝”4个字的注释
2025年03月25日 11点03分
不是,不矛盾。黎以及界可能本来就打算写时至宝,即便是围绕移民问题肯定也是可以的。我是想说起初一直想围绕移民展开共和国故事,后来不知道为什么就临时搞成现在这剧情(变成移民与否无所谓了),但是编剧又没想明白,所以现在的故事就很突兀。
2025年03月25日 11点03分
@badmicroctrl 那围绕移民去展开你得追溯到碧轨通商会议,太早了......当时肯定是没考虑到后面的,只是玩家觉得可以从移民角度切入(实质还是以前卡尔瓦德的信息实在太少了,第一次全方位设定补充是闪2的小说,玩家眼前只有移民一个选项)
2025年03月25日 11点03分
@雪桜草✨ 黎1已经是单纯背景板了,因为国内矛盾导致内战爆发闪2已经玩过一遍了,玩家不抱期待而且falcom也不愿重复,所以这部分自然不是焦点了。直到界轨把移民囊括进AD作为通用反派(其实黎12也算通用反派吧,不推进剧情,就单纯出来挨揍)
2025年03月25日 11点03分
level 7
一年一作的代价就是这样的,就这么点人,剧本打磨时间都不够
2025年03月25日 15点03分 5
level 1
轨迹一沾至宝剧情就开始抽象()每个小系列前几部单纯写风土人情的时候都是最好玩的时候
2025年03月25日 15点03分 6
我我也是比较喜欢有新地图新城市新角色登场的那几代,并特别讨厌那什么庭院煌魔城这些虚幻浮夸的秘境或空间。诺尔德高原和拉克利玛湖我逛一天都不觉得累,那一堆什么空间的看了就烦躁。
2025年03月25日 16点03分
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