吧友们真觉得三体人技能树就是好技能树吗,点名小恶魔技能树
饥荒联机吧
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sweater 楼主
2025年03月25日 04点03分 1
level 1
你看这么多人开削弱游戏难度的本地模组就可以知道,其实大家并不想游戏太难。所以小恶魔这种不作死不会死的技能树应该就是好技能树。
2025年03月25日 04点03分 2
@名字该怎么取? 主观觉得难不难,和开不开是两回事,不能因为觉得不难,所以开了等于没开。
2025年03月25日 05点03分
反正我快一千小时了,也不喜欢一个一个收草,这游戏有很多重复劳动的内容很没有意思
2025年03月25日 07点03分
这游戏过了萌新时期,老玩家都不会觉得难吧,感觉都是加些为爽,永不妥协什么的模组。不过话说回来小恶魔每天吹一下排箫就能解决吃饭问题还有余,确实超标
2025年03月25日 05点03分
@名字该怎么取? 啊,,把感觉都是加些为爽给去掉。。 为爽可不是一般人能适应的
2025年03月25日 05点03分
level 9
sweater 楼主
先说一下我对小恶魔技能树的总体看法,那就是既有机制又有数值的纯三体人技能树,对于目前所有其他角色都
属于是
降维打击
2025年03月25日 04点03分 3
很正常,小恶魔是兽人,满足福瑞控的需求,所以当然很强;同理沃尔特是黑人,鱼妹是动物,要受到保护,所以都很强;两个女武神是普通白人,所以拉胯;而她俩已经算好的了,起码是女人,威吊白男,又没有土豆哥吸引同性的能力,自然是最抽象的了[吐舌]
2025年03月26日 15点03分
加强老麦,移动施法,战士嘲讽
2025年03月26日 04点03分
level 9
sweater 楼主
小恶魔技能树为什么这么超模?我觉得主要是是两个原因,一个是单个灵魂的收益过高,还有就是灵魂的存储上限过高
2025年03月25日 04点03分 4
灵魂确实爽,又能回血又能回饱食度,玩恶魔人我家里冰箱和锅都懒得做
2025年03月26日 11点03分
level 9
sweater 楼主
首先说这个单个灵魂的收益问题,点了回向一个灵魂跳三次,点了月亮骗徒一个灵魂两次免伤,好孩子倾向一个灵魂约等于一个饺子,淘气包倾向一个灵魂约等于一个肉丸
2025年03月25日 04点03分 5
@krbw001 那说明他也知道恶魔人吃食物减半,后面又拿恶魔人不做食物说事儿,这就,,,,ennmmmm不知道怎么评论
2025年03月26日 01点03分
淘气包一个灵魂一个肉丸?这是怎么推算的
2025年03月25日 07点03分
@啦11番茄 小恶魔吃丸子减半,算下来确实差不多
2025年03月25日 07点03分
@krbw001 enmmmm这么算?
2025年03月26日 01点03分
level 9
sweater 楼主
同样是角色专属资源,相比于薇洛的余烬和温蒂的哀悼荣耀,灵魂的获取是最容易的,而且灵魂的收益又是明显高于其他角色的专属资源的
2025年03月25日 04点03分 6
@啦11番茄 薇洛麻烦多了,还要自己捡灰烬,捡灰烬还减速,杀蜜蜂也没有小恶魔快。
2025年03月25日 07点03分
哀悼荣耀不点技能一天也就十几个,挺搞的,复活蝴蝶两个才能复活一个,有些幽默,一个复活一个我都不会说什么。升级墓碑也不产哀悼荣耀。
2025年03月25日 04点03分
有一说一,薇洛余烬了不比灵魂难获取
2025年03月25日 07点03分
本来就是氪金人物,凭什么和你们普通人物一桌[疑问]
2025年03月25日 07点03分
level 8
是的,三体人技能树是好的技能树,来自玩家的肯定[大拇指]
2025年03月25日 04点03分 7
level 9
sweater 楼主
另一个重量级超模点就是这个灵魂罐,一个灵魂罐就能装40个灵魂,身上带两个灵魂罐直接能把强抢袋当玻璃刀用,成本还非常低,而且前置条件也比影刀玻璃刀容易
2025年03月25日 04点03分 8
两个不够,灵魂你平常不消耗?一般三个打底
2025年03月25日 07点03分
@- 不少小恶魔玩家都自觉觉得没有技能树的小恶魔前期很缺趁手的武器,就是因为火腿棒对小恶魔来说很不好搞,喂猪太麻烦了,所以我觉得强抢袋比火腿棒好用太多了,价值2个蜘蛛丝的影刀,月后我都继续用
2025年03月25日 08点03分
强抢袋只需要4灵魂+2蜘蛛丝,实在是太容易制作了,而且用来打架的话耐久还高
2025年03月25日 05点03分
@波风寂印 斧子剁猫6刀一个,不过要好孩子,不然会被猫先手
2025年03月25日 15点03分
level 9
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还有一个很超模的点就是这技能树倾向能消除角色的一个限制条件,本身小恶魔的三维就高,他现在淘气包倾向吃魂不掉san,我可以说这个设计直接就把饥荒这个游戏名都变成了
小丑
,虽然饥荒被调侃为饱荒但是好歹也要做几口锅或者搞点海带石果香蕉来吃吧,但是现在小恶魔直接就把这一切都颠覆了
2025年03月25日 04点03分 9
你知道小恶魔吃食物一半收益么?没技能树之前的小恶魔也不造锅,收益太低,吃个培根煎蛋或者大蜂蜜肉才35饱食度,为什么吃?
2025年03月25日 07点03分
海带石果香蕉,这三个食物本身就已经是超模的存在了,如果海带不能移植,不能用船推,石果删除,香蕉不能移植,只能去地下和猴岛摘,这样会正常一点。
2025年03月25日 04点03分
小恶魔吃东西效果减半,这设定本来就是想让玩家多吃魂的吧
2025年03月25日 07点03分
@糖Oo坏小孩 问题是小恶魔可以什么都不吃啊,他甚至都不需要熊罐和恶液罐
2025年03月25日 04点03分
level 9
sweater 楼主
虽然吧友们都骂杰畜不懂饥荒,但是我觉得设计小恶魔技能树的设计师同样不懂饥荒,强抢袋系列和天体线技能树的数值我都不知道这个设计师是怎么填进去的
2025年03月25日 04点03分 10
@sweater 饥荒最珍贵的资源是时间,增加获取资源的时间的行为就是对这个削弱来说是有意义的。
2025年03月25日 05点03分
@唯一小红204 蜘蛛杀起来很慢的,风险还比蜜蜂高多了。
2025年03月25日 05点03分
你可以删除杀人蜂平原以后再感受一下数值是否合理,好孩子灵魂都攒不上来
2025年03月25日 04点03分
@糖Oo坏小孩 不用杀人蜂平原,自己弄几个蜂箱就行了
2025年03月25日 04点03分
level 9
sweater 楼主
如果继续出小恶魔这种三体人技能树,那饥荒才是越来越脱离生存游戏的本质,所以我觉得小恶魔技能树是应该削弱的
2025年03月25日 04点03分 11
level 9
sweater 楼主
首先该削的就是这个灵魂罐,灵魂罐容量至少应该对半砍
2025年03月25日 04点03分 12
level 9
sweater 楼主
灵魂回向的收益也要砍,像什么跳三次和两次免伤都砍一次效果
2025年03月25日 04点03分 13
恶魔没技能树就跳两次,你再减回去我这技能不是白点了吗
2025年03月25日 10点03分
小恶魔灵魂跳本来就能跳2次,你告诉我点了技能之后没变是什么鬼,严重怀疑你没玩过恶魔人[黑线]
2025年03月25日 14点03分
level 9
sweater 楼主
全图传送也要砍,小恶魔的全图传送直接就让女工和旺达成为小丑,给小恶魔的全图传送要么加个CD,要么短时间连续全图传送额外消耗灵魂
2025年03月25日 04点03分 14
女工还小丑上了,女工的机制比恶魔完善多了,除了全图传送,有投石机有微机人,你小恶魔的核心出装狗王工厂还不得靠女工
2025年03月25日 05点03分
旺达能跨服传送(旺达还没出技能树),女工能带身边物资传送,倒也没有小丑,各有各优吧
2025年03月25日 07点03分
@良人当归即好91 传送本来就是小恶魔的核心机制之一,女工后来的全图传动怎么能倒反天罡的
2025年03月26日 20点03分
@电车恶魔🚊 我是单论传送机制,女工的传送能跟小恶魔比
2025年03月25日 05点03分
level 9
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倾向也不能只有收益,目前的的这个倾向感觉像是鱼妹两个倾向一个跟猪人和解另一个能吃肉一样,就离大谱。比如说好孩子倾向就不能吃灵魂了,淘气包倾向要么就砍三维把血量砍成一麦或者说加个类似暗影槌的饥饿机制,一段不杀有灵魂的生物就开始掉三维
2025年03月25日 04点03分 15
好孩子不能吃灵魂?好孩子活该被饿死是吧[笑眼]
2025年03月25日 07点03分
好孩子吃魂掉更多san,淘气包放魂不回san回血减少你是一点不提啊
2025年03月25日 08点03分
那倾向有减益阵营是不是也得加点减益,对敌对加伤了还想对亲和减伤?什么好处都让你占了,必须亲和打你嗷嗷痛你才知道自己身上是谁的力量
2025年03月25日 08点03分
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