防抢包只需要做成一个双向机制开关,必然大幅改善游戏环境
三角洲行动吧
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level 1
喵炎 楼主
目前游戏中队友间抢免保抢容器抢包,倒地先舔包不救比比皆是
防抢包应该做成一个双向机制开关,只要打开这个开关,别人不能舔你击杀的包,你也不能舔别人击杀的包,,并且不做时限,也就是说你击杀的人,就算队友不救你直到你臭了,这个包也是封闭的,只能被其他队的人搜,这样就大大增加了队友互助的可能性,毕竟剩饭也是饭[太开心]
另外就是包必须只看击杀,别拿什么辅助怎么办之类的说法来搅混水,野排有几个盾构?而别的辅助角色手上也有枪,击杀效率没啥本质区别
2025年03月25日 03点03分 1
level 1
喵炎 楼主
总之核心思路就是双输>单赢,不救就都别吃,救了能吃点剩,剩下大家各凭本事,野排环境已经烂中烂了,能双输起码人心理舒服点
2025年03月25日 03点03分 2
level 9
当然可以只看击杀,就是到时候别有人抱怨野排都是跑刀不打架的,打架都是抢人头的就行
2025年03月25日 03点03分 3
level 10
支持
2025年04月02日 03点04分 4
1