真的很烦随便出个本出个桩子
逆水寒手游吧
全部回复
仅看楼主
level 11
岁月mu丶
楼主
为什么一定要调高命中破防忽视这些属性呢?你加了机制,如果怕打的太快,你完全可以加血量啊???之前1-5一个桩子,老六还要单独出个桩子,现在荣誉挑战又出个桩子,属性有变化这么多,沿用普通本属性,加血量,跟加属性有什么区别,尤其是命中,你加破防忽视也没事,命中动不动就加是是不是有点?之前1-3,4-5,6的命中都不一样,人才
2025年03月25日 02点03分
1
level 9
哔哩哔哩漫画🔥
确实,命中这个属性。动一下又要各种调整。很烦人。有一些懒得调或者不知道的,进本直接秒伤骤降。
2025年03月25日 02点03分
2
level 1
青衫✨✨✨
确实很弱智,一个普通副本3种属性门槛。
2025年03月25日 02点03分
3
level 12
焚小影
这次得荣誉木桩应该又是老六属性,123属性还得自己测,幽默
2025年03月25日 02点03分
4
叶落风起-
能看秒伤和命中率比普通本好多了,
之前都看白字和看爆发总伤测属性麻烦得要死
2025年03月25日 04点03分
level 8
皓月江林
这个问题带上玄元飞星就能解决,直接命中拉满一劳永逸
2025年03月25日 02点03分
5
岁月mu丶
现在玄元都是用来拿溢出属性 那些带玄元的普通本哪个不是拉到7100左右的
2025年03月25日 02点03分
霈安c
调命中的大部分都是玄元党,要吃满1200溢出
2025年04月03日 03点04分
level 9
川北丷º
因为纯加血量,那些欧皇和氪佬伤害比普通玩家差距很大,现在正常打本有玄机在同样难度命中也不会变化很大
2025年03月25日 02点03分
6
level 1
酒后思惆怅
数值已经膨胀了,自从机甲模式开始后,属性大幅增加。本以为策划删除机甲属性后会回归到之前的我那种,然后把boss的数值也相应的调低。没想到策划直接简单粗暴的从装备上面加大量属性的
2025年03月25日 02点03分
7
执剑之刻l
你对数值膨胀的定义是啥,玄机版本秒伤30多万,现版本秒伤10多万,你指的是自己的面板属性膨胀? 这有啥意义 ,就算面板属性一亿,秒伤一样几万。 属性膨胀就是让大家属性差距缩小。属性数值越小,提升一点属性的就越难
2025年03月25日 08点03分
别难过下次还这样
@执剑之刻l
玄机版本都不止30多万了 一键都40+了
2025年03月25日 19点03分
于忘忧
@执剑之刻l
现在普通桩不是十几万秒伤?等末期装备全齐搓普通桩一样的,只是这个版本提前给你端上来新桩子了
2025年04月02日 08点04分
level 11
嘻哈游戏.
普通跟挑战的命中差攻克流换下神相大特就差不多了,元素的话带玄元无脑堆命中.
2025年03月25日 02点03分
8
level 13
叶落风起-
副本boss跟木桩属性不一样(属性要求偏低)就是为了让大部分菜比能过本,同时让cw们木桩秒伤不会那么高营造出不卖数值
我以为都两年了大家都知道
2025年03月25日 04点03分
9
level 12
楪q1º
拉高血量会导致,高低秒伤差距越来越大,高秒伤队可能狂暴前几分钟就过本了,低的狂暴了都过不去
出新木桩是为了缩小差距
2025年03月25日 06点03分
10
岁月mu丶
我想请问一个普通本和挑战不分桩子,现在都差不多毕业了,我想能拉开多少差距?英雄再出一个不行吗你们是真喜欢一个笨出三四个桩子?
2025年03月25日 07点03分
楪q1º
@岁月mu丶
那你去问氪金大佬啊,二得普通桩都打15w了
不提高木桩缩小差距别人一个人能当两个人用,你顶得住吗
2025年03月26日 06点03分
岁月mu丶
@楪q1º
唐完了,现在这个木桩不出新的,二得就是20w能拉多少?普通英雄包含挑战只出2个木桩你告诉我能拉多少?
2025年03月26日 11点03分
楪q1º
@岁月mu丶
我请问呢,现在ch答疑和我回答的有区别吗
2025年04月04日 16点04分
level 11
射天琴叽
你是真傻还是装的,只加血量,个人伤害差距拉大到几十万秒伤,这不一眼看出大卖数值了?你不当策划真的屈才了!
不停的更新木桩就是把中间的数值差异拉到一个不太明显的位置,,
你去打舞阳木桩吧,一套技能几百万秒伤,
2025年03月25日 07点03分
11
岁月mu丶
你们是个人才一个本一个属性不很正常?普通和英雄分开不懂?而不是一个本分两三个,也是天才,而且我也说了破防忽视也可以加,命中别加这么频繁,你们要孝也带点脑子
2025年03月25日 07点03分
level 11
岁月mu丶
楼主
没脑子的别来回好吗,还几百万,几十万差距,这是个赛季制游戏,一个赛季才大动一次属性不是利好大家,非要一个笨出三次个才高兴,哦,有些人是调号的是吧
2025年03月25日 07点03分
13
level 12
哥只是处
因为拉高命中阈值可以让命中收益变高,而大家命中都够容易溢出,这样相对的平衡了一点属性分化带来的伤害差距。不然
氪金
玩家的差距控制不了的,差距很快就到两倍了
2025年03月25日 07点03分
14
level 8
zxcvbbnmsd12
每次换桩子,神器加点都要大改,调整非常麻烦,不是认真钻研pve的 根本不知道怎样调整损失最小,收益能最大化。
2025年03月25日 07点03分
15
level 11
关山何曾越
那就要控制新出装备的数值
2025年03月25日 07点03分
16
1
2
尾页