荒野大剑真的好玩
怪物猎人吧
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level 8
SourceMath 楼主
起码四种保命手段,遇到任何怪,不是肩撞硬吃就是持剑翻滚,还有复读抵消上捞斩相杀,遇到躲不开的怪大不了肩撞后直接举剑防御。进可相杀拼刀,退可游走拔刀魂式打法。打出大量伤口后的集中贯穿斩不仅攻击速度特别高,而且伤害还特别大,还可以自己改变该招式方向攻击更多伤口。不像某个搓背的转了一圈可能伤口还砍不到几个[滑稽]
2025年03月25日 00点03分 1
level 8
SourceMath 楼主
[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年03月25日 00点03分 2
level 8
SourceMath 楼主
[阴险]
2025年03月25日 00点03分 3
level 9
完美武器,从ps2开始玩大剑,从来没这么爽过。
2025年03月25日 00点03分 4
level 1
你还漏了一点,像锁刃大拍这种不能触发相杀倒地的招式,杀完可以直接派生真蓄,就俩字:霸道。在怪猎找不出第二个这么霸道的武器
2025年03月25日 00点03分 5
羡慕了,斩斧杀大拍会直接弹刀[呵呵]
2025年03月25日 04点03分
@blccat_aoc 大剑也会的,但是派生真蓄[呵呵]
2025年03月25日 04点03分
level 1
[哈哈]
2025年03月25日 01点03分 6
level 9
期待金狮子回归,看我相杀王八拳[滑稽]
2025年03月25日 01点03分 7
level 8
SourceMath 楼主
[滑稽]
2025年03月25日 01点03分 8
level 8
只能说荒野的相杀,角力,集中完全就是给大剑量身定做的机制。
2025年03月25日 01点03分 9
雀食,大剑开荒觉得这机制很不错,换了片手、太刀戳一个伤口能戳三四下,集中模式打点还老是飘[喷]
2025年03月25日 01点03分
@举一个萝卜 片手正式版好很多了,吸附力挺强,beta版那真不是人用的[捂嘴笑]
2025年03月25日 03点03分
level 1
说吧,什么时候秀强壁盾[呵呵]
2025年03月25日 01点03分 10
level 7
等我把片手玩腻了就来搞大剑。
2025年03月25日 02点03分 11
level 9
打打沙海龙被顺发口水打得好难受
2025年03月25日 02点03分 12
level 8
除了打桩伤害比不上其他武器基本完美了
2025年03月25日 02点03分 13
level 11
这代大剑就是完美武器
2025年03月25日 02点03分 14
强度操作乐趣要啥有啥
2025年03月25日 06点03分
@R2-D2-2 唯一遗憾的就是我用ps5,没法打哲学mod[笑尿]
2025年04月03日 04点04分
level 5
但相杀值没积攒够的话好像是会掉血的和积攒气绝的,打黑丝就是打着打着自己半血了,不收刀吃药失误一次人没了。相比这些机制我感觉后续大剑想打得舒服更需要正常的吸血机制[阴险]
2025年03月25日 02点03分 15
出吸血,所有的怪难度自动下降一个档次,现在很多武器或多或少都有j防gp相杀这种保命手段,不少武器只要出个护锁二件或者普锁二件就能做到全程不喝药,给个吸血真的可以说无敌了
2025年03月25日 02点03分
有数据支撑吗 真没相杀晕过 没耐绝
2025年03月25日 03点03分
@茗人誓言 相杀不会晕,但是会累积气绝吧,到顶之后被摸一下就晕了
2025年03月25日 03点03分
@茗人誓言 没相杀晕过,但我自己练锁刃时候,前两招都相杀,第三下直接被拍晕了
2025年03月25日 03点03分
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