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前几天本人在贴吧发出过求助贴,结果没人回答,今天抱着试一试的想法开始进行穷举法,非常走运头几次就试出来了,接下来我在楼下细说,欢迎补充,欢迎纠正!
2025年03月24日 14点03分
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可能有的吧友不知道无限图层是什么,我先介绍一下。
无限图层是一种插件,利用它可以让你制作的游戏地图不在拘束于RPGmaker 中的图块限制和风格限制,只要你会PS或使用别的修图软件,你就可以随心所欲的制作你想制作出的地图。
2025年03月24日 14点03分
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之后,你可以进入你制作的游戏检查,刚进来地图你是看不到你制作的图片的,因为开关没有被触发,所以你应该先在你的地图放一个可以开启或关闭开关的事件,方便随时你随时进行检查,这是第四步
2025年03月24日 15点03分
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图片显示的开关你可以更改 把value(2)中的2改成你想要的就可以了
2025年03月24日 15点03分
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完整的代码如下
<ulds> {
"name": "X",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z": "2",
"visible": "s.value(2)",
"loop": true
} </ulds>
X是你想要的地图的图片的名字,请确保你做的地图是在游戏文件夹📁中的parallaxes文件夹📁里面
2025年03月24日 15点03分
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这就是我摸索到的全部了,如果你发现有问题欢迎留言,我们可以共同商讨。
2025年03月24日 15点03分
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