level 1
迟到的咸鱼
楼主
一.1星 光 恶魔 4000/4000
二.2星 暗 战士 6000/6000
三.3星 炎 龙族 8000/8000
四.4星 风 爬虫11000/11000
都是白板怪兽,如果在现有md环境下进行排名,我个人的感觉是3214
主要考虑点是:是否会投入 /对现有卡组的提升程度/对现环境的影响程度
1的光恶魔种族属性很强势,1星的配合卡也很多,调度方便快捷,但数值较低,缺乏一锤定音的能力,用处不大。
2的暗战士,属性种族都很强势,2星的卡池配合也是比较顶,虽然不如一星,但也非常厉害。不过考虑到战士族和雷精现状,能否用它提高环境占比依旧是问题,6k攻防也无法一锤定音。
3.的炎龙也都是强势种族属性,可以被开门调度战阶直接拉出,炎属性现在的配合也不少,8k攻防具备一锤定音的能力,我自认为强度可能最高。
4.给了最顶级的攻防,但最垃圾的配合卡池,调度相当不方便,基本期待生掏,但攻防又有一锤定音的决定能力。
不知道大家的想法是什么。
图一乐,开动大脑,思考一下卡池配合吧。
2025年03月24日 12点03分
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二.2星 暗 战士 6000/6000
三.3星 炎 龙族 8000/8000
四.4星 风 爬虫11000/11000
都是白板怪兽,如果在现有md环境下进行排名,我个人的感觉是3214
主要考虑点是:是否会投入 /对现有卡组的提升程度/对现环境的影响程度
1的光恶魔种族属性很强势,1星的配合卡也很多,调度方便快捷,但数值较低,缺乏一锤定音的能力,用处不大。
2的暗战士,属性种族都很强势,2星的卡池配合也是比较顶,虽然不如一星,但也非常厉害。不过考虑到战士族和雷精现状,能否用它提高环境占比依旧是问题,6k攻防也无法一锤定音。
3.的炎龙也都是强势种族属性,可以被开门调度战阶直接拉出,炎属性现在的配合也不少,8k攻防具备一锤定音的能力,我自认为强度可能最高。
4.给了最顶级的攻防,但最垃圾的配合卡池,调度相当不方便,基本期待生掏,但攻防又有一锤定音的决定能力。
不知道大家的想法是什么。
图一乐,开动大脑,思考一下卡池配合吧。



