确定了输出属性,就可以从范围中确定结果词条了,例如[攻击力提升,防御力提升,技能强化,敏捷提升]四个词条分别对应了火冰雷风的输出属性.这里笔者整理了结果词条和输出属性的部分对应关系.其中每行的前四列为可能的结果词条,按照输出属性决定具体为哪个.
其中,深绿色代表词条的属性与输出属性不对应,例如远距离强化做基底,放三个雷属性材料,输属性应当为雷,但结果是火属性的近距离强化.
此外,一些词条作为基底时,结果词条范围内不包括自己,那么这些词条应该是无法通过特性合成合成出来,笔者将其列在第五列.笔者猜测这些词条共同点是效果不依赖RANK,RANK固定,例如治疗各类异常状态固定位RANK2,由于不能升级RANK,故无法合成出来.例外在于,经验值奖励这一词条在描述中提升RANK×3%,看起来应该有不同的RANK,不过笔者只拿到四个RANK2的,或许这一词条只有RANK2?


