level 6
来点哇哈哈🍼
楼主

个人评分在90左右,虽说是罐头重复度比较高,但是风景和那种味儿我很喜欢,尤其是不用强制潜行的地点一个对峙连砍数人非常帅气,正反馈给的很足,前一阵子二次尝试入坑刺客信条奥德赛结果20多个小时过去一看地图一堆地方还没去,一堆人还没杀当时就没玩下去的欲望了,个人还是习惯对马岛这种正反馈比较及时的中小体量罐头。平心而论对马岛的贴图纹理其实没有多精细,但是渲染和光影以及氛围非常好看,游戏中也有几个明显能感觉到为了展示环境的起码流程图,哪怕我为了流畅度开着中配置画面也有不错的画面表现

不过比较可惜的是在pc上游玩会爆显存,更新了显卡驱动后有所缓解,而且笔记本发热严重,可能对pc优化还是差一点。对于整个游戏的主线剧情个人最后的感想是“武士道?有用么,能砍几个元鬼子啊,能解放几个据点啊,开局武士道被人家一把火烤了,还把武士道当个宝,看我粘弹,爆炸箭,黑火药,毒吹箭教蒙古鬼子做人”个人非常喜欢境井仁的塑造,这种主观能动性拉满的角色才是我想看的,有土匪就杀,有平民就救,闹鬼?我无神论,要我帮忙?可以但你后续也得帮我砍元人。说回来奥德赛20个小时也没让我对主角有什么深刻印象,同时期境井仁形象已经塑造的很好了。
其他的感想楼下再说




















