话说当初按照中台的想法走,这个游戏人会不会多一点
诛仙世界吧
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level 10
刚刚刷到一个帖子唤醒我尘封的记忆,三测之后出过中台和青云工作室就游戏是否能公测产生争论。给不了解的小伙伴科普一下,当时三测之后中台靠大数据认为游戏内容不够,社交休闲玩法不足,需要继续打磨。但当时玩家想玩游戏的意愿很强烈,几乎全是喷中台的。
游戏正常公测,现在想想估计不是青云工作室赢了,而是两边协商好了找了一个折中的办法,就是这个赛季按照青云工作室的想法走,要是这个赛季评价好,那说明青云工作室是对的,后续就延续这个思路。如果不好,那青云工作室管理层就得换几个人了,后续就得按中台给的方案走。
这样也很好说明为什么诛仙现在像草台班子一样,因为青云工作室人手不够,而上面的人也因为青云工作室和中台的矛盾不好明目张胆的给资源,所以现在青云工作室就这么点人,出现问题想改也来不及,只能硬着头皮一条道走下去。
所以现在版本玩家可能只是小白鼠罢了,希望大家放平心态来玩游戏,不要过度的追求进度。有不好的地方正常提出来反馈,戾气不要那么大,毕竟蚩尤感染的是诛仙世界,不是电脑屏幕外的我们[滑稽]
2025年03月23日 07点03分 1
level 8
中台是啥
2025年03月23日 07点03分 2
@快救救鼠鼠 那时候公测也没问题,但是太不作为了。这么说吧,公测前一周,把这游戏给一个脑子好并且了解诛仙世界的人,再配50真正做事的,这游戏都能平稳落地。如果配100真正做事的,这游戏甚至可能大火。
2025年03月26日 05点03分
相当于只相信数据,不玩游戏的领导层[滑稽]他们一切的目的只是为了让游戏有更多的玩家,更好的爆金币。
2025年03月23日 08点03分
当时中台的根据最近mmo游戏的数据和大环境分析,认为诛仙世界不应该搞纯血,要做轻度化的内容,要把多人社交休闲玩法搞起来。但当时青云工作室不想改变自己的想法或者说改变不了,因为玩家等这个游戏太久了,加上说了年前必出,如果跳票的话节奏更大,说不定就直接G了[滑稽]
2025年03月23日 08点03分
@快救救鼠鼠 现在没哪个mmo核心还是纯血了,那些经典的运营十几二十年老mmo现在核心玩家也都是轻量化碎片化玩家,这些玩家玩的多的也就集中在轻量化内容,哪怕难得副本也会降低门槛给足玩家时间攻略,实在不玩也会有最轻度的玩法让玩家保持养成,真纯血硬核的早就死光了
2025年03月23日 09点03分
level 9
当初那个帖子我也看了,有没有第三种选项:随便选谁都是被喷[滑稽]选中台弄不好基本盘都要没了
2025年03月23日 07点03分 3
当时军令状都发了,年前必公测。不过中台估计也没想到,二测到三测,三测到公测这么长时间,中间基本没怎么改。要是听中台的,跳票这个节奏估计也不好平[滑稽]
2025年03月23日 08点03分
我只能说现在的基本盘玩家对于游戏官方来说没什么价值[滑稽]游戏里多少星元挺高但是风华值还不到一千的角色,他们花的钱也不少,但是都是买材料买银子花给工作室和排骨人了,一分到不了官方手上
2025年03月23日 08点03分
@醉湖心 怎么价值 动不动三个女娲石 一个女娲石了。一个技能特效卖十几万。就现在那个技能特效没一两万能拿下来吗 他卖个三百来块钱会没人买吗
2025年03月23日 13点03分
@格娃斯 说的很对,充了1000块钱,硬是不知道花哪里,除了最近的300多送彩玉的时装买了一身,其他的坐骑,武器外观啥的几百块钱的,都没法正眼看。
2025年03月27日 15点03分
level 3
还一个问题就是当前开放进度的节奏有很大问题。
假如,是这个节奏,当前5人噩梦本由6个缩减为3个,开放节奏如下
噩梦第一周, 噩梦寒潭,掉落295装备,同时掉落保底道具
噩梦第三周,噩梦黄泉,掉落295装备,同时掉落保底道具
第六周,开放困难10人炼血堂,掉落315套装
第七周,开放噩梦斩恨,掉落315套装
第九周,开放困难10人树蛇
……
中间空档期穿插开放云沙锁黄昏。
整体趋势平缓,而不是现在突然一周忙,一周种草这样。
2025年03月23日 08点03分 4
剩下的五人噩梦可以在下赛季再投放。现在完全就是。副本产能过剩,玩家透不过气。其他玩法过少。
2025年03月23日 08点03分
@a68606330 现在改不了了,只能一条道走到黑。这个过程相当于提纯吧,期间受不了的玩家自己就退了,剩下了的就是青云工作室想要的核心玩家[阴险]
2025年03月24日 00点03分
@a68606330 噩梦寒潭和噩梦黄泉当初没削弱和加璇玑的时候就不难,如果以你这么个开法,当初人就跑了。当初我和小伙伴讨论的是,第一周开前4噩梦,第二周开斩恨,第三周开狐狸。
2025年03月26日 06点03分
@不安定的神明💫 不难玩家才留得下来 越难退坑的越多 上周噩梦炼血堂一堆人卖号还不明白吗 门槛越高留下来的人越少 毕竟不是每个人都是纯血硬核玩家 没那么多时间一天不上班24小时泡在副本里
2025年03月27日 16点03分
level 1
别幻想了 要是按照中台想法,手游幻塔也不会现在半死不活那样了 中台有技术,但后续发展顶多给建议
2025年03月23日 09点03分 6
幻塔其实可以了,那时候是直接出来和某游硬刚的,但那个时间点那个游戏太猛了,根本打不过
2025年03月23日 09点03分
@快救救鼠鼠 你直接说打不过原神不就得了,贴吧难道和游戏一样屏蔽关键词吗
2025年03月23日 10点03分
@堕落多伦 你猜猜为什么游戏里要把这个原神这个词屏蔽[滑稽]这个游戏之前都快成“宗教信仰”了,恐怖的一批,也就是撸友能把他们暂时压制封印了一会。那个时候幻塔出也是抱着蹭热度来挑战原神的,差点被当成路边一条。现在活着也算大难不死必有后福了
2025年03月23日 11点03分
@快救救鼠鼠 [阴险]原神我也玩了,出雷电将军那会入坑的,玩到胡桃返场那会好像,期期满命满精,抽卡上脑花了快20万,然后号两万卖了,幡然醒悟,二次元误我
2025年03月23日 11点03分
level 9
[吃瓜]哪种路线都一样,MMO这种长线运营的游戏必然会多次褒姒的,撑过一两年,
核心玩家
群体稳定了,这游戏也就立住了,没撑过死就死了还有下一个世界,魔兽狒狒刀剑逆哪个不是反复褒姒?诛仙世界什么时候公测都会褒姒,能不能死而复生看的是运营稳不稳,和后续内容跟不跟得上
2025年03月24日 00点03分 7
现在走这种精英纯血路线难哦,新人进来没人带估计都进不了本[阴险]
2025年03月24日 00点03分
@快救救鼠鼠 对,这是最关键的。现在这样子,几乎是完全丧失了纳新能力,不能纳新必然就是死路一条,哪里还谈得上什么稳定的核心群体?
2025年04月05日 05点04分
level 11
副本做的可以,大家的怒火也是在装备上,完全可以副本出一种材料,玩家制作一种材料,材料商店出一种材料,副本与玩家制作的材料可以流通,铁匠裁缝那里制作装备,装备出来的是随机属性,这样想买装备的可以买,想自己做的可以打副本,而不是现在装备全靠副本出
2025年03月25日 08点03分 8
level 10
其实诛仙世界缺的就是 反歪挂能力 跟pvp内容。副本其实做的还不错的,我个人是不玩副本的 也就是最近需要做神兵才开始打副本,出的这个10人噩梦我去都没去 ,没有这方面耐心没必要往上凑,但是以我个人感观,他们副本作的确实还不错的。只是副本次数和分配战利品不够好。如果是每周3次cd,把爆率调低一些。副本分配改成两种选择,1,是拍卖模式组队 2. roll点模式。 团长建团自己选择哪一种模式。诛仙世界这个拍卖模式真是很大弊端的。懂得都懂。特别是对于亲友团来说拍卖模式很容易闹矛盾。
2025年03月25日 08点03分 9
level 11
青云工作真有600人?
2025年03月26日 05点03分 10
300多[滑稽]不过现在不知道了,肯定缩减了
2025年03月26日 05点03分
2025年03月26日 05点03分
不算外包,美术程序策划加起来也就一百来个人
2025年03月31日 05点03分
level 13
三测的时候,很多玩家也讨论过这些情况。基本上,看热闹不嫌事大的都嚷着让早点公测,有思考能力的都认为还没到公测的水平。
至于有没有互相妥协那不太清楚,但现在的团队确实是不给后面的团队留后路。如果那些传言是真的,只能说完美高层真不太行,或者可能完全不管这个项目。如果年前介入,让靠谱的人接手,第二赛季才有机会翻身,等到时候再接手,那还是必死无疑。
当然也不是没有翻盘的可能性,我能想到的方案就有两个。
一个是把游戏源码和资源都卖给腾讯,让腾讯改一改做成古网2.0,游戏虽然没了,但能赚一笔。
另一个是早点弄2.0,以诛仙世界现在的内容来看,找100真正干事的人去做,有机会1年到1年半之内搞出2.0。但有一点,名字里带V的人不能用。
2025年03月26日 05点03分 11
点我射雕策划V是不[滑稽]
2025年04月05日 05点04分
但是不可否认起码射雕2.0比1.0营收更高,寿命就另一回事了。
2025年04月05日 05点04分
level 10
感觉完美不应该选了一个方向就完全抛弃另一个,可以以青云的PVE内容为主,但不要完全没有别的轻PVE和社交休闲玩法啊[怒][怒][怒]决策层这点变通能力都没有,就硬把硬核内容灌给所有玩家,这不纯纯公司内斗 受伤的还是玩家吗[喷]
2025年03月26日 05点03分 12
感觉是产能严重不够 只能把副本内容修修改改端出来应付下 但是不管是哪种情况 对玩家来说都算不上好的游戏体验
2025年03月27日 16点03分
level 12
笑死了,只会pve也能组成工作室。
2025年03月26日 05点03分 13
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