大佬们,wai nsfwillustrious模型怎么放大图呀
stablediffusion吧
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level 6
湘雨鸾音
楼主
小白一枚
。大佬们,我用的web ui,用这个光辉的模型文生图,基础尺寸是1216✖️832,抽到一张觉得不错的底图以后应该怎么放大图片增加细节呀?有没有详细的教程,可以有偿
2025年03月22日 13点03分
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level 13
燦夜
详细教程自己搜,懒得打字。
出图的同时使用高分辨率修复Hires.fix可以放大,出图以后把图扔进后期处理也可以放大。
2025年03月22日 13点03分
2
湘雨鸾音
大佬,我用高分辨率修复,用lantent放大2倍以上图片就会有崩坏,这是为什么呀
2025年03月22日 13点03分
湘雨鸾音
您说那个教程有没有关键字呀,我去搜搜
2025年03月22日 14点03分
准时不早退的小空
@湘雨鸾音
长宽别超过2000把,我一般都是1.5倍,然后扔图生图
2025年03月22日 14点03分
湘雨鸾音
@准时不早退的小空
图生图一般怎么操作呀
,我发送过去可是它最多就2048还是多少…放出来细节不是特别满意
2025年03月22日 14点03分
level 9
离离影
总的来说
显存大可以在文生图直接放大,显存小只能分块放大
2025年03月22日 13点03分
3
湘雨鸾音
大佬您平常用的是hires fix吗,那个算法上有没有区别,或者是不是有默认那几个之外的更好的算法?
2025年03月22日 14点03分
level 9
离离影
你能用 高分辨率修复 那就高分辨率修复。分块放大有接缝
二次元放大算法 一般是“R-ESRGAN 4x+ Anime6B”,重绘幅度看模型的说明有没有。没有的一般是0.3~0.4
2025年03月22日 14点03分
4
level 5
Tyrant丨Rex
增加细节可以用lantern放大后再接一个采样器,或者直接用高清修复,如果只是单纯高清化用放大模型就可以了
2025年03月22日 17点03分
5
level 1
不是鼠的仓鼠
我目前是图生图最底下脚本选ultimate sd upscale,重绘幅度拉低0.2差不多,然后其他参数看你配置(参考b站教程),然后放大两倍。分块优点是每块符合wai模型1024的舒适区,细节锐化都不错,缺点是有接缝,ps拉低亮度拉高对比很明显,接缝修复模式开了也一般般。你是webui,应该有个tilediffusion vae,听说比ultimate效果好,我是forge文生图抽卡,图生图多次局部细化后丢给ultimate,但接缝太烦了,也在找合适的放大方法,单纯hirefix感觉细节细化不太好,希望有大佬分享下方法
2025年03月23日 02点03分
6
湘雨鸾音
我的图生图一旦超过一定倍数就会Out of memory,是不是我显存太小的原因
2025年03月23日 02点03分
不是鼠的仓鼠
@湘雨鸾音
可能是,但ultimate是分块画的,理论上不会爆显存。比如你1024*1024放大两倍到2024*2024,直接图生图会爆,但用ultimate分块长宽设置512,就是分成四块画,不会爆
2025年03月23日 03点03分
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