分享一套辛达执行官的技能+装配+舰队,纯原版
远行星号吧
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Dududu1414 楼主
都在讨论执行官的装配,我这里也分享一套。0.97a版本,实测可以轻松击败所有赏金,事件,并可以刷两队满编余晖。
2025年03月22日 09点03分 1
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Dududu1414 楼主
先上图,刷两队余晖,重所周知执行官不擅长打余晖:
2025年03月22日 09点03分 2
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Dududu1414 楼主
技能加点,算是变种的红蓝超人吧,开荒用的,点满了绿线省钱。后期可以考虑换技能进一步增强战斗力。原版生涯这套加点够用了。
2025年03月22日 09点03分 3
这里红线战斗技能,战斗耐力,目标解析,相场调控强度都差不多。可以考虑去掉相场调控点战斗耐力。后期如果去掉一些绿线技能就没有选择问题了。
2025年03月22日 13点03分
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Dududu1414 楼主
舰队配置,2执行官(神经连接)+1天马+1海盗折磨+4亥伯龙
+3
暴雨。开荒就能凑齐。执行官可以在辛达买到,任务还送一个,亥伯龙速子有卖,没有的话用暴雨也没问题。天马英仙座联盟的赏金,极为常见。点了绿线技能,赏金敌方的船就是我们的船。军官都是5技能,开飞马的是steady,比激进第一级,翻译成稳重?其他是激进。
2025年03月22日 10点03分 4
开亥伯龙的理想技能配置是操舵+战斗耐力+目标解析+相位+能量专精/系统专精。实际上我随缘配的乱七八糟。
2025年03月22日 10点03分
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Dududu1414 楼主
两个执行官的配置。自己开的内插了指挥中心,便于恢复指挥点。盾角扩展到360度。这一部分我没有优化。我自己开执行官,翻车绝大部分都是被打炸引擎,被正面破盾基本没有过,所以内插了扩展护盾。
中槽上了高打,这一点Omega大佬有不同意见,认为引力子更优。我选择高打主要是看重硬辐能。硬辐能就算安超极光来,散热点满,不关盾也散不掉。有了实弹执行官面对余晖和其他高科船也就有了还手的能力,虽然也还是不好打。
大能量选择了速子矛,看重爆发和emp,开f技能开滋。操作与典范类似。
操作上要敢于火线v排,不要怕吃死雷。比如对线辐射,辐射跳走,立刻v排,边排边追击。注意保护引擎。三艘主力舰不要脱节。
2025年03月22日 10点03分 5
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Dududu1414 楼主
天马带飓风导弹远程补刀。不打余晖随意。打余晖,注意抢点期间天马不要对上护卫舰,ai开天马会对着小船狂扔导弹,然后还打不中。小船尽可能用暴雨和亥伯龙消灭。可以在抢点后让天马上场直接往角上走,双执行官与敌方大部队接战再让天马跟上来。
2025年03月22日 10点03分 6
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Dududu1414 楼主
其他船。亥伯龙没有安超。0.96砍了亥伯龙续航,安超亥伯龙直接废了。但我的亥伯龙装配没优化过,相位矛可以考虑换重冲。暴雨是纯搅屎棍配置,但也有追杀小船的能力。暴雨暴毙基本都是因为引擎被打爆,所以我配了360度护盾,这种暴雨可以活到天荒地老。内插了导航中继是开荒用的,懒得改了。两个引力子可以换一个打emp。
2025年03月22日 10点03分 7
海盗折磨我是乱配的,作用是其船体技能。可以加上导航中继和ecm进一步强化功能性。
2025年03月22日 14点03分
level 1
Dududu1414 楼主
目前就想到这些。0.97a体验,如果不改技能点,不必神话蓝线模块增强这个技能。正常加点,它提供的攻防加成在7%-10%,旗舰攻击加成翻倍,效果也不过就是增强版的目标解析。作为对比,绿线船体修复提供15战备,相当于攻防移速都加5%,还没有限制。
蓝线模块增强,强在它是叠叠乐技能,15技能点不够叠叠乐,所以属于能用但不破坏平衡,我个人觉得数值把握的还是很不错的。当然改技能上限它确实有些超模,这点a神可以考虑针对性削弱,比如超过15技能点,模块增强的攻防加成逐步变少。
2025年03月22日 10点03分 8
level 9
原版游戏内容量少,主要靠游戏框架玩mod
2025年03月22日 12点03分 9
是,0.951的时候我也玩mod,后来去玩rimworld了,远行星号玩的少。
2025年03月22日 13点03分
level 10
不如5d飞马爆杀两队余晖,挂机观看满屏暴风飓风砸死辐射
2025年03月22日 14点03分 10
玩法肯定越多越好
2025年03月23日 00点03分
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