[转帖]详细说明哥特2黄金版与原版的不同
哥特王朝2吧
全部回复
仅看楼主
level 1
垦昕 楼主
转自3DM,作者darklands
帖这个帖子是为了方便新开始哥特2黄金版游戏的玩友,能够做到心中有数,少走弯路。
以下资料有引用,也有自己的翻译。
2010年12月20日 16点12分 1
level 1
垦昕 楼主
注意:
资料片的情节按照设定必须在第三章完成,因为按照剧情设定要修复那个Eye of Innos 必须有水法师加入才行,而资料片情节没有完成的话,水系法师就无法抽出人来。
【游戏介绍】:
Khorinis岛的南面就是我们熟悉的Gothic 2世界了。被巨大的山脉隔绝的北面又是什么呢?
因为主角打碎了矿山的魔法屏障,引发一系列的地震,一座荒废的平衡之神Adanos的神庙露出地面,里面的种种神秘遗迹显示这里曾存在过一个非常强大的远古文明。水魔法师们来到神庙研究,发现了一个通向Khorinis北面(那片大陆名叫Jharkendar)的传送门,但是打开传送门的三把组合钥匙不见了.......呃,这种事,永远都是要留给主角来做。
另一方面,黑暗之神Beliar也在窥伺Jharkendar里的某种神秘力量。为达到目的,Beliar选中和控制了矿山旧营地的守卫小头目拉恩(Raven),原来不值一提的Raven一下变成党羽众多,力量强大的BOSS了。主角又要多面对一个Beliar的Chosen One啦。(题外话:我实在拿不准这个资料片中文名字该叫 《乌鸦之夜》还是《拉恩之夜》,望高手有以教我)

2010年12月20日 16点12分 2
level 1
垦昕 楼主
敬告:Piranha Bytes宣称,这个资料片是为Gothic系列的hard玩家设计的,游戏难度非常大。
2010年12月20日 16点12分 3
level 1
垦昕 楼主
core
2010年12月20日 16点12分 4
level 1
垦昕 楼主
娘的,hardÇore也不适当语言,度娘真变态
2010年12月20日 16点12分 5
level 1
垦昕 楼主
即使是老鸟也要认真规划分配每一个技能点,小心应对每一场战斗。对于那些刚刚接触Gothic系列的新人们,建议他们别安装这个资料片,先走火魔法师路线完成一遍原版。
好消息: 增加了的30%新游戏面积,新增了一片新大陆:Jharkendar,两个新营地:水法师营地和海盗大本营。很多一代的老朋友又出现了,补充交待了很多1,2代之间的故事背景衔接。更多的新NPC来了,更多的有趣任务.......
坏消息:这个资料片是第一章开始就和原版无缝结合的。原版的游戏进度不能用了,必须重新开始。
好消息:有人抱怨2代的装备太少吗?资料片带来了更多的新武器,新盔甲,新戒指,新物品。
坏消息:物品的使用属性要求做很大的调整了,当然是往难的方向。比如原来第一章就能拿到的神兵Orc Slayer原来是 Str 60/Dmg 60,现在调整成 Str 130/Dmg 130。
好消息:力量,敏捷这些属性可以训练到破100了。技能学习系统做了合理调整,不再是每学一样东西都要花5pt了,一些简单的技能(如锻造兵器,打猎,配制药水等)花1~2pt就能学会。阅读远古文明留下的石板可以直接增加某项技能的熟练度......
坏消息:力量,敏捷这些属性越往上升需要的技能点会越多,最后会变成4pt才增加1 Str。某些有用的技能需要花更多的技能点学习(配制力量药水要20pt,pick pocket要10pt)
好消息:加入 Fire Mage可以不再需要捐献1000 gold和一头羊给那群财迷了,有更简捷的加入方法,不花钱的。
坏消息:Fire Mage不再是最好混的职业了,在游戏中相比其他职业不再有什么优势(更平衡的职业路线其实是好事,不是吗?)
好消息:更多的新魔法可以学习(信奉正义之神Innos的圣骑士竟然也能学会Beliar的黑魔法,晕),大部分魔法卷轴只需要花5MP就能用。
坏消息:还嫌不够吗?这次没有坏消息了。
Difficulty changed a lot. The overall difficulty has been increased, several individual enemies (wargs, seekers, orcs, dragons, dragonsnappers, etc) got an extra boost on top of it as well.
难度加大,许多怪物wargs, seekers, orcs, dragons, dragonsnappers等攻击防御数值等都有加强。龙在战斗时会慢慢补血了
Learning is more expensive:
0-30 :   1 LP per point
30-60 : 2 LP per point
60-90 : 3 LP per point
90-120: 4 LP per point
>120 : 5 LP per point
力量等属性与武器技能学习所需的技能点统一了,都按上表消耗技能点了,不再区分职业,原版时战斗类职业加魔力需要技能点加倍,魔法师加武器技能需要技能点加倍的情况在资料片里已经取消了。
Weapon and armor stats increased. Paladin and Heavy Dragon Hunter's Armor are now equally strong for example.
武器、防具的数值都提高了,不仅攻防提高,装备要求也上去了。圣骑士、屠龙猎人的装甲都强化了。
Stats of rings amulets changed too. Eye of Innos offers less protection.
各类戒指、项链包括Eye of Innos 的数值都弱化了

2010年12月20日 16点12分 6
level 1
垦昕 楼主
全文完。
2010年12月20日 16点12分 8
1