顺带说一句,b站有人做了试验,原版游戏无任何buff学说,同等宽度和同年代科技下(20宽),7步2炮的几乎全部数值都比不过10步的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
(只有防御高)。只有火炮科技高于步兵装备。同等宽度的步炮数值才能压过纯步(绿条hp这些还是比不过
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
)。其实想解决这个问题也很简单,和黑冰一样,把步兵装备拆分为单兵步枪+支援武器(包括轻重机枪,迫击炮掷弹筒)+作战服+反tank防空筒子等一揽子装备,让步兵数值不再由一个单纯且抽象的步兵装备决定。这样既增加真实性,也能削弱步兵的强势。现在步兵并不是数值太强,而是数值获取太容易,点个科技花点资源和低造价低时间就出来了