轮廓提取求助
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~星佑~ 楼主
请问怎么检测图中的矩形轮廓呀,周围环境干扰太多了,有人会吗可偿
2025年03月20日 13点03分 1
level 1
用卷积神经网络 yolo
2025年03月20日 14点03分 2
是用到深度学习吗?
2025年03月20日 14点03分
2025年03月20日 14点03分
@意从心来 啊我还停留在openCV[泪]
2025年03月20日 14点03分
@~星佑~ 你可以尝试花钱购买一个gpt4 可以解决很多入门问题
2025年03月20日 15点03分
level 6
阈值判断吧[哈哈]
2025年03月20日 16点03分 3
不行啊周围环境亮的亮暗的暗,根本不能完全分割物体与背景
2025年03月21日 01点03分
@~星佑~ 二值化增强一下,可以给参数调整调整
2025年03月21日 06点03分
level 1
j就只能做到这个地步了
2025年03月21日 05点03分 4
是先截取了部分区域吗?
2025年03月21日 05点03分
直接绘制ROI
2025年03月21日 07点03分
level 1
gen_rectangle1 (ROI_0, 252.833, 276.947, 429.244, 543.562)
用这个算子
2025年03月21日 07点03分 5
这是区域又不是轮廓
2025年05月03日 02点05分
level 2
解决了吗?没解决可联系我,刚好做了个类似的项目。
2025年04月07日 02点04分 6
level 2
2025年04月07日 02点04分 7
level 1
楼主能不能加一下你
2025年04月10日 08点04分 8
level 3
直接线性变换过后提取区域,然后转轮廓,分割联合最后直接你和矩形就OK了
2025年04月17日 10点04分 9
矩形轮廓那两个凸起怎么消除的
2025年04月17日 10点04分
@白白白拜 我代码里边有打断筛选后用近邻联合就可以了
2025年04月20日 05点04分
level 4
光没打好不行背光
2025年04月22日 03点04分 10
level 6
其实应该先改变打光方式这样是最简单的处理方式,如果不行的话建议试试边缘提取先提取直线在拟和矩形
2025年04月22日 03点04分 11
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直接用我自己封装的拟合矩形的算子,这是根据点拟合出来的线,所以准确性会更高
2025年05月06日 05点05分 12
level 2
缩小视距,重新打光
2025年05月17日 17点05分 13
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