这次改动对中小型创作者是最好的
dota2吧
全部回复
仅看楼主
level 16
鲸吞天下 楼主
游戏要长久,本来就应该扶持中小型的创作者,我们先不说内容对不对好不好,每个人都有每个人不同的理解,想法碰撞,更多的人讨论,才会有越来越多的创作者和贡献者愿意加入社区对吧?
我看过很多高分切片和很多默默无名做攻略的人,我只能说,就质量和投入度,一定是后者更多,前者只是强在素材,但本质是流水账批量生产,不需要任何专注的投入。但是结果呢?大批量的流水线切片,就是疯狂压缩中小创作者的空间。
目前所有竞技游戏没有像dota2有API公开战绩和录像的,LOL、王者、吃鸡、CSGO、OW、PUBG等等你知道的所有,甚至是一些小众的手游和主机游戏、你是很难看见别的地方切片员像dota2一样活的风生水起,而中小型创作者却和游戏本身体量极度不匹配。
可以看图中B站搜索7.38水人,可以看到42个视频里面,有13个视频都是同一个切片员的切片
2025年03月20日 07点03分 1
level 16
鲸吞天下 楼主
数据透明有好处也有坏处,好处是玩家能快速获得一手的信息,通过比赛数据甚至大数据能够快速理解装备和英雄的一些使用和选择,坏处就是玩家之间少了信息差,而信息差对于一个游戏的社区生态有着至关重要的作用,过快的开发导致不按照数据出装=整蛊,公式化游戏很快就随之而来。
这次V社这个调整,总的来说还是让信息差更大一些,减慢玩家对游戏开发速度,保持更高的游戏性
2025年03月20日 07点03分 2
level 13
Dota2切片的好一点的给你剪剪 差的直接第一视角给你全部放上来 真的不如隔壁瓦罗兰特第一视角pov还有解析一根
2025年03月20日 10点03分 6
level 13
点金刷新哥无敌了
2025年03月20日 10点03分 8
level 11
有些比赛里的骚操作都是学低分局的,又不一定非要看顶分局,顶分局看看直播差不多了
2025年03月20日 10点03分 9
level 12
虽然这个操作还是觉得很迷惑,但目前应该还是利好攻略向up的
2025年03月20日 11点03分 10
level 8
亡羊补牢?为时已晚!
2025年03月20日 18点03分 11
1