level 16
鲸吞天下
楼主
游戏要长久,本来就应该扶持中小型的创作者,我们先不说内容对不对好不好,每个人都有每个人不同的理解,想法碰撞,更多的人讨论,才会有越来越多的创作者和贡献者愿意加入社区对吧?
我看过很多高分切片和很多默默无名做攻略的人,我只能说,就质量和投入度,一定是后者更多,前者只是强在素材,但本质是流水账批量生产,不需要任何专注的投入。但是结果呢?大批量的流水线切片,就是疯狂压缩中小创作者的空间。
目前所有竞技游戏没有像dota2有API公开战绩和录像的,LOL、王者、吃鸡、CSGO、OW、PUBG等等你知道的所有,甚至是一些小众的手游和主机游戏、你是很难看见别的地方切片员像dota2一样活的风生水起,而中小型创作者却和游戏本身体量极度不匹配。
可以看图中B站搜索7.38水人,可以看到42个视频里面,有13个视频都是同一个切片员的切片

2025年03月20日 07点03分
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我看过很多高分切片和很多默默无名做攻略的人,我只能说,就质量和投入度,一定是后者更多,前者只是强在素材,但本质是流水账批量生产,不需要任何专注的投入。但是结果呢?大批量的流水线切片,就是疯狂压缩中小创作者的空间。
目前所有竞技游戏没有像dota2有API公开战绩和录像的,LOL、王者、吃鸡、CSGO、OW、PUBG等等你知道的所有,甚至是一些小众的手游和主机游戏、你是很难看见别的地方切片员像dota2一样活的风生水起,而中小型创作者却和游戏本身体量极度不匹配。
可以看图中B站搜索7.38水人,可以看到42个视频里面,有13个视频都是同一个切片员的切片
