增伤机制是怎么算的。
火焰之纹章吧
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level 11
比如魔王这个10减伤,
在攻守双方都是正常50基础伤害,还有40%减免的情况下,
造成伤害是60x60%还是50x60%+10?
2025年03月20日 00点03分 1
level 15
加减真伤应该百分比算完后在加减10吧
2025年03月20日 00点03分 2
真伤是前置,减伤是后置,现在版本不要脸的地方就在这
2025年03月20日 01点03分
@苍蓝之枪 [滑稽]武器真伤都奔30去了减伤还没超过20,按照40%算还不是一样。
2025年03月20日 01点03分
level 12
你的题目是算守方有减免时攻方的伤害,那伤害是60*60%
2025年03月20日 01点03分 3
level 15
简单来说计算顺序是(攻*特效*颜色克制-防/抗+数值真伤+奥义伤害)*(1-百分比减伤倍率)-数值减伤
2025年03月20日 01点03分 4
那进攻方不是特别迟亏,
2025年03月20日 01点03分
@VS_Ash 吃啥亏,is都给进攻方补强了多少东西了,大狙,禁盾禁奥义都不少了,现在的减伤也就砂艾的50%,其他普遍就40还限定2次,神速3连素质四连都能打穿
2025年03月20日 01点03分
1