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光追问世7年仍未成为玩家"必需品"
自2018英伟达推出光线追踪技术以来,该技术被誉为游戏画面的“革命性突破”,通过实时光影和反射效果,极大增强了视觉表现。然而,七年过去,光追似乎仍未能成为行业标准,反而因高成本、性能损耗等问题频遭玩家诟病。
据tech4gamers报道,在一项最新调查中,67.3%的玩家认为光追并非游戏必需技术,其主要理由是该技术带来的性能损失过大,而视觉提升却不够明显,不值得投入高昂的硬件成本。
事实上,这并非光追首次遭到玩家质疑。两年前的类似调查中,50%的受访者就表示光追“不值一试”。许多玩家认为光追仅在极少数游戏(如《
赛博朋克
2077》)中效果出色,而在大部分游戏里,影响微乎其微。
2025年03月19日 05点03分
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自2018英伟达推出光线追踪技术以来,该技术被誉为游戏画面的“革命性突破”,通过实时光影和反射效果,极大增强了视觉表现。然而,七年过去,光追似乎仍未能成为行业标准,反而因高成本、性能损耗等问题频遭玩家诟病。
据tech4gamers报道,在一项最新调查中,67.3%的玩家认为光追并非游戏必需技术,其主要理由是该技术带来的性能损失过大,而视觉提升却不够明显,不值得投入高昂的硬件成本。
事实上,这并非光追首次遭到玩家质疑。两年前的类似调查中,50%的受访者就表示光追“不值一试”。许多玩家认为光追仅在极少数游戏(如《
赛博朋克
2077》)中效果出色,而在大部分游戏里,影响微乎其微。