level 9
啊——你吓死我
楼主
顺带一提,我应该会抽。(免得有人问你抽吗)
首先,在我看来那刻夏就是椒丘设计的优化版,那刻夏拐力不如椒丘,但那刻夏对比希露瓦,椒丘对比的是佩拉,佩拉拐力也比希露瓦高。
所以不存在“ch一开始没打算设计进一个队,是自作多情”,攻击双打就是用来叠能量的,只是惯例的售后给的不多而已。
之所以说是优化版,是因为椒丘其他模是dot,给了等于如给,而那刻夏给的是直伤,单推人可以拿来整科研玩法,但其他玩家明显是老老实实抽个新c更有价值。
当然,大黑塔和黄泉还是有不同之处的,那就是大黑塔补1金就有很大提升的选择比较多,不像黄泉需要先2命再抽同谐导致成本断档,从这个角度来说那刻夏重要性是下降的,但我还是觉得队伍完整性大于所谓的理论值计算提升,因为真实深渊并非打桩,难保会有什么环境,别的不说,目前末日就是用的上的。而且那刻夏只是00就能用,就算没有什么强抬也亏不到哪里去。(在满足1c,1核心辅助2金的基本配置后,提升1金在25%左右的就算可以了)
2025年03月19日 03点03分
1
首先,在我看来那刻夏就是椒丘设计的优化版,那刻夏拐力不如椒丘,但那刻夏对比希露瓦,椒丘对比的是佩拉,佩拉拐力也比希露瓦高。
所以不存在“ch一开始没打算设计进一个队,是自作多情”,攻击双打就是用来叠能量的,只是惯例的售后给的不多而已。
之所以说是优化版,是因为椒丘其他模是dot,给了等于如给,而那刻夏给的是直伤,单推人可以拿来整科研玩法,但其他玩家明显是老老实实抽个新c更有价值。
当然,大黑塔和黄泉还是有不同之处的,那就是大黑塔补1金就有很大提升的选择比较多,不像黄泉需要先2命再抽同谐导致成本断档,从这个角度来说那刻夏重要性是下降的,但我还是觉得队伍完整性大于所谓的理论值计算提升,因为真实深渊并非打桩,难保会有什么环境,别的不说,目前末日就是用的上的。而且那刻夏只是00就能用,就算没有什么强抬也亏不到哪里去。(在满足1c,1核心辅助2金的基本配置后,提升1金在25%左右的就算可以了)