关于打击工作室金币的建议。
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level 9
左腿呵呵
楼主
1.把月卡从大区生效改成服务器生效。
2.降低低难度玩法金币产出,提高高难度玩法金币产出。
2025年03月19日 03点03分
1
level 12
上能九天揽月
在休闲暖暖玩家为主的环境里,不现实
2025年03月19日 03点03分
2
左腿呵呵
没精六插六的减少低难度日常金币产出,减少的金币按1:1转化为绑定的五行石。
2025年03月19日 03点03分
level 12
千年龙葵OL
有道理,剑三一大半都是休闲养老玩家,我自己7个号中立,没打过一直哭,好友列表里也一堆这样的,这么改真改死了。
2025年03月19日 03点03分
3
左腿呵呵
那就没精六插六的减少低难度日常金币产出,减少的金币按1:1转化为绑定的五行石。
2025年03月19日 03点03分
level 11
月云汐
还不如增加绑定金
2025年03月19日 03点03分
4
左腿呵呵
其实也可以。
2025年03月19日 03点03分
level 9
星临沙树白
其实魔兽不是没有搬砖,只是他们在怀旧服搬砖
2025年03月19日 09点03分
6
level 12
天降鸿运当头一棒
出绑金吧,单人大战/十人本等由系统直接产出的金都绑定(矿跑另说),其余玩家内经济循环体系的金保持原状,另视情况决定用茶饼侠客要不要产出非绑金。
绑金账号共享,单机人也可以用共享号多养一而不干扰市场经济。至于绑金是否可以精炼装备,由pve玩家决定,以避免排骨人用绑金精炼号打本赚钱。(这玩意单机玩家不懂你们自己打架去)
这基本应该能解决一些问题了吧。。?
2025年03月19日 10点03分
7
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