第一次动脑子
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level 12
鼠鼠1001号 楼主
因为跟破面学长对线,生平第一次纸上谈兵把破面的数值分析的这么透彻,听我细细道来,吧友们看看我说的有没有道理
2025年03月18日 17点03分 1
level 12
鼠鼠1001号 楼主
回合制情况下破面打出对面替身,对面打破面触发完美虚化然后理想状态下佯攻接树枝接实攻捅到对面接暴风乱舞之后连招到对面替身,伤害为150w左右,然后在上述方式所有可以衔接暴风乱舞的连招情况下打到对面替身,破面虚化cd为3s-5s,树枝为1s-3s
2025年03月18日 17点03分 2
现版本3s-5s的cd随便走两步拉扯一下就又可以放虚化了。下个版本cd增加4s也就是说根据上述流程打完虚化cd为7s-9s,一技能cd不变。
2025年03月18日 18点03分
level 12
鼠鼠1001号 楼主
另外要在对面有替身的情况下完美虚化抓到对面放暴风乱舞对面秒替那虚化cd就是9s-12s,树枝cd是8s,现版本这两个技能近10s的真空期不算短了,说到底下个版本就是虚化加了4秒cd,在双技能都在长时间冷却,对面秒替的情况下你这个版本该怎么打下个版本还是该怎么打,交通灵还是秘卷雷电击都可以。我想不会有人说什么“我这个版本可以通过纯走位走10s躲过对面技能”,那你如果都这样了为什么不能多走4s呢?
2025年03月18日 18点03分 3
level 12
鼠鼠1001号 楼主
我还考虑到了如果是回合制,对面替身后打破面,破面完美虚化之后捅到对面不接暴风乱舞和奥义,根据上述连招不管你虚虚实还是虚实还是直接捅,现版本破面普攻打一套半然后接一技能树枝卡替之后不用接普攻现版本都能百分百“虚化循环”,下个版本+4秒cd也就是多用普攻拉扯一下的事情
2025年03月18日 18点03分 4
level 12
鼠鼠1001号 楼主
另外在这个版本如果破面和对手之间存在5s左右替身差,破面灌一套然后卡替,这里不论完美卡替还是不完美卡替,只要是卡替破面的cd总是能在普攻4a到5a落地之后转好(4a到5a期间你敢替吗,反正我不敢)这个版本和下个版本差别就在于下个版本破面和对手之间只要存在大于2s的替身差破面下一波就根本不可能“循环”,但是希望破面玩家别忘了,你有雷电击,有通灵,处理方法就跟暴风乱舞之后双技能进10秒cd一样,通灵护体秘卷护体随便怎么放
2025年03月18日 18点03分 5
level 10
太长了 3[呵呵]
2025年03月18日 18点03分 7
这都是我的心血啊[怒][怒][怒]
2025年03月18日 18点03分
level 12
鼠鼠1001号 楼主
综上所述,简而言之就是这次cd增加导致破面在回合制接暴风乱舞的特定情况下无法“虚化循环”,需要用到的资源变多了,不能再说我先走两步等个虚化省资源了
2025年03月18日 18点03分 8
level 12
鼠鼠1001号 楼主
大部分普通虚化的应用是在蹭对面攻击但是没有触发完美虚化的情况下出现的,所以连招打法对应4楼,在这里就不赘述了,如果其中破面和对手出现大于2s的替身差,结果转移至5楼
2025年03月18日 18点03分 9
level 7
大晚上的太长懒得看,思考会影响我睡觉,明天睡醒再看[笑尿]
2025年03月18日 18点03分 10
level 12
鼠鼠1001号 楼主
单论虚化cd增加我的观点是不算大削,特定情况下要谨慎的使用暴风乱舞,其他的虚化期间使用秘卷和通灵会退出无敌状态我没办法纸上谈兵,所以要等上线看看如何
2025年03月18日 18点03分 11
level 13
➕3
2025年03月18日 18点03分 12
level 11
3
2025年03月19日 00点03分 13
level 10
看看具体伤害调整是怎么样的,希望伤害能来刀大的,通灵密卷虚化不能按我还可以先放再虚化,脑测强度无论伤害多少都在t0
2025年03月19日 00点03分 14
level 11
太长不看,卡替身拖技能对烂脸这种一键轮椅反手来说还是太难以理解了
2025年03月19日 01点03分 15
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