3.2v4省流版&个人理解
星穹铁道内鬼吧
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level 11
nkx
0魂:
行迹暴击上调
战技倍率和独立乘区上调
大招倍率上调
行迹穿防21上调28
拐力上调
-
遐蝶
0魂:
龙A倍率上调(比喷火略高)
龙息倍率在回合结束不重置,改为自爆重置
死龙速度改为初始速度
增伤行迹改为原1魂
1魂:
原1魂改为20-40的独立乘区,实质提升大于30%
(改动较多,省流较大的几个)
-
楼下是
lz
个人评价。
2025年03月18日 03点03分 1
level 9
怎么老是有人说龙息倍率重置的事,这不是文本改动吗?之前也不重置啊
2025年03月18日 03点03分 2
[小乖]这样吗?那是lz没留意了,不好意思。
2025年03月18日 03点03分
level 11
lz个人理解(nkx):
[欢呼]倍率和乘区的加强让nkx有了更好的清杂能力,但是140能量上限不下调他依旧是不那么好用的角色,[吃瓜]强调和大黑塔组队也让他绳子部位限死充能绳,本体伤害并没有得到跨越性的提升,和v3的区别在于0魂没那么难看了。
评价:依旧是作为大黑塔的角色,这一版依旧被大黑塔占模严重,[不高兴]很难想象限五一个角色能被另一个限五角色占模那么多。
2025年03月18日 03点03分 3
能量应该不太可能下调至一动一大了。要不这玩意整个风套就太离谱了。 我觉得v5基础速度再调一调,拐力在提一提,就够了
2025年03月18日 03点03分
专武就用在这了,那刻夏不抽专就得充能绳,抽专可以攻击绳
2025年03月19日 01点03分
level 11
lz个人理解(遐蝶):
[欢呼][欢呼]原1魂下放行迹,使得0魂伤害获得了较大提升,现1魂性价比很高,但🈚️质变,依旧是2魂优化循环。除此之外,龙息的改动更利好站场龙,有想要两种流派都保留的趋势。
评价:[微微一笑][冷]可以看出ch并非不想要周年庆的流水,🤭但玩家对ban老体系的反应速度超出了ch的预期。0魂遐蝶毫无疑问是有抽取价值的,🚬但是自身低倍率弊病并没有得到改善,原先的推测并没有改变,她依旧是一张环境卡,区别是变成了更强💪🏻的环境卡。
2025年03月18日 03点03分 4
level 8
v4蝶>阿格>阿雅,清算!回答我!
2025年03月18日 03点03分 6
[呵呵]依旧是大黑塔独一档,[吐舌]但这版蝶应该有接近阿雅的表现,我已经满足了。高魂阿雅断档领先,1魂阿雅上还是阿雅下还不清楚,等实测。
2025年03月18日 03点03分
level 1
1魂提升其实你弄错了,80%以下是20%,50%以下是40%,也就是说哪怕是最极限的情况下,也只有26%的提升,算上覆盖率,1魂提升大概在20%左右,而且遐蝶对单伤害集中在自爆那一下,这40%独立很多情况都很难触发,只能吃到20%
2025年03月18日 03点03分 7
考虑实战,一爪就死的怪海有参考价值吗?无论是对boss还是精英怪,排除模拟宇宙高难环境,正常练度不依靠队友一个强化战技把boss压到80%血以下不是什么难事,对攻坚环境提升大于20%是保底的,30以上是我考虑到80-50之间占比更高。
2025年03月18日 03点03分
[汗]你指的是自爆从50%血以上斩杀boss?这种环境有讨论的必要吗,你不如说遐蝶一大清场,1魂提升等于0
2025年03月18日 03点03分
@双叶理央º 所以说你犯了逻辑谬误,你强化战技压到80%,强化战技也能吃到独立增伤好吗?你把1魂文本换成敌方在生命值小于80%收到20易伤,小于50%收到40易伤就知道是什么意思了
2025年03月18日 03点03分
level 11
遐蝶1魂提升没有这么大,对面50%-80%血是独立加成1.2倍,50%血以下有1.4倍
2025年03月18日 03点03分 8
level 7
1魂没有30%以上,有80%和50%的生命阈值,相当于是25%独立提升
2025年03月18日 08点03分 9
1