时间性抗锯齿就是屎
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level 8
都哦偶比 楼主
今天pro到了,想起绝地潜兵2在ps5上画面一坨,看看pro的效果,2k应该好很多,结果一看,屎!还是糊糊的。然后发现这种胡和我当年pc大表哥的糊一模一样,我就怀疑是taa抗锯齿,关掉抗锯齿一看,清晰无比,就是能看到锯齿,但也比前面舒服啊,这时间性抗锯齿意义何在,抗锯齿就是为了提升观感,结果锯齿没了让画面成糊糊,这种垃圾技术存在的意义是啥。。。
2025年03月17日 10点03分 1
level 11
画面表现这么差?性能模式有星际战士2糊吗?本来想有跨平台进度的时候入一个的
2025年03月17日 11点03分 2
不开抗锯齿就还行,这制作组的taa太烂了,感觉是大表哥2早期的那种烂taa,糊得一p
2025年03月17日 12点03分
星际2pro版的性能模式画面能接受 不算糊的明显 分辨率是最低是1080p 但是普通主机版性能模式就很糊
2025年03月18日 01点03分
@三底社 星际2 pro版本明显清晰多了,1080P-1440p 动态变化,大部分在1440p用PSSR超分到4K比PS5的清晰多了,基本清晰度比PS5画质模式还要好。
2025年03月18日 02点03分
@SNK_Zacks 并没有清晰多了 尤其是她这个还是动态分辨率 稍微复杂点 混乱点的环境 还是一样糊 而且超分的画质压根都到不了真2k 你还4k都来了 黑猴pro版也是超分的分辨率 刚玩时我也觉得很清楚 但纹理贴图材质细节除了角色以外 表现还是垃圾 多玩几个小时就能看出画质优化垃圾
2025年03月18日 02点03分
level 9
存在的意义就是抗锯齿啊[滑稽]
2025年03月17日 15点03分 3
level 12
现在平均标配dlss这种东西了,包括了抗锯齿功能,以前我记得大概孤岛惊魂5时期的游戏,taa还算是不错的主流抗锯齿了,不然就是老旧得fxaa,和一些很吃性能的ms还是smaa。
2025年03月17日 15点03分 4
老旧的抗锯齿我觉得观感还行,gta5啥的就有,虽然削锯齿不如taa,但不会像taa那样让画面产生严重纸糊感。。。
2025年03月17日 15点03分
吧务
level 12
战神5的taa倒是还可以
2025年03月17日 15点03分 5
战神5基础分辨率高1800P还是得看基础分辨率
2025年03月18日 02点03分
level 8
pro的gt7 分辨率模式 那才是糊
2025年03月18日 01点03分 6
level 13
我记得之前有一种抗锯齿技术叫smaa,效果非常好,但也很吃配置
2025年03月18日 02点03分 7
经典smaa X16[滑稽]
2025年03月18日 11点03分
level 15
TAA印象中是为了提供一种画面效果和硬件消耗更为均衡的抗锯齿方案,一开始挺受欢迎的,后面也推出了TAAU的新版本,效果有改进,但随着DLSS等AI技术的出现,现在应该是演化到了TSR。
以现代眼光看,TAA的效果确实是不够看了,不过好处是对性能要求很低,几乎不影响性能表现,更具有普遍适用性,这可能是一些厂商还是使用TAA的原因吧
2025年03月18日 02点03分 8
level 8
这确实是,很多有smaa的老游戏抗锯齿拉到8x或者16x看着比现在好些大作要清爽的多,最近玩pc版ff13画质拉满+人物画质mod看着比荒野舒服
2025年03月18日 11点03分 9
level 12
最终幻想重生也是类似问题,用的taau导致整个画面糊成一坨,其他游戏720p都比它清晰。
2025年03月18日 11点03分 10
Switch的720p王泪给我的感觉都是马赛克和锯齿感,但很清晰,虽然是马赛克但是清晰的,现在好多游戏都是你能看清人物头发眼睛却有一种糊感。。。
2025年03月18日 12点03分
level 13
本质上,原罪是分辨率不够,承载不了那么多内容,那只能被迫选择狗牙或者糊化
msaa确实清晰,但清晰的代价就是随便一走路或 者一转视角,全屏都在闪烁,全靠不断闪动的狗牙来提示"这里有一块轮廓"。这对越来越强调沉浸电影化的游戏是非常不利的。所以历史选择了taa,侧重多帧之间的过渡,彻底达成了无锯齿。也进一步发展出了dlss等技术
抗锯齿的使命不是提升清晰度,锯齿为什么要被抗,是因为斜线是没法完美显示的,阶梯状的轮廓难以让人接受它是直线。因此抗锯齿解决的是图像过于人造而非自然的问题。fxaasmaa也好,taa也好,都只是相同信息量下的不同侧重,一个侧重单帧锐化,一个侧重运动平滑柔和。
而人会先天性地觉得锐化是"清晰",柔和就是"糊",这也是现在很多视频网站降低码率的底气所在:观众其实分不清真正的信息量多少,用一个低信息量本质模糊的画面,加上锐化或者ai锐化,他就觉得是"清晰"的。只有看原片对比,才明白真正信息量足的清晰是啥样
所以比起这个,如果只在意"看起来糊糊的让我观感难受",不如考虑在用taa的情况下,使用一些屏幕锐化,这样既消除了瑕疵,同时也能看清
现在也基本只有竞技射击类游戏更愿意保留msaa等传统抗锯齿了,也是因为比起稳定的画面,存在部分玩家更青睐"狗牙能提示敌人"的功利价值
2025年03月18日 15点03分 11
说的再多也没发掩饰taa就是糊
2026年03月16日 12点03分
level 8
taa确实烂
2025年03月18日 16点03分 12
level 4
pro玩游戏风扇的声音大嘛
2025年03月19日 00点03分 13
level 8
pro的绝地潜兵,是进游戏切换到画质,然后再切换回性能,就可以了,会比进游戏就是性能清晰很多
2025年03月19日 07点03分 15
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