我一直觉得做视频攻略全收集成就项的,剧情一个字一个字看很奇怪
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level 8
主要是内些欧美rpg,b站有很多做游戏全成就,全收集,全支线之类的攻略,到剧情对话,up就会闭嘴,让大家看对话,我一直觉得这个行为很怪。
我当时玩神界原罪2,一周目打到最后一张图了,快通关了。结果游戏升级成终极版了,我就想看看视频攻略,重开一个一周目再打一遍全支线和自己玩错过的,就随便找了几个up视频,发现都是到剧情对话,up就不说话,意思是让观众自己看对话,但是,内字又密又小,我当初玩的快通关,由于牵扯过多,前期没问题,但是到了后期我自己也有点没太理解剧情,我自己玩的都这样,我不信观众能跟着up的节奏全看下去
巫师3也是,我找了几个全成就,全收集,全支线看,也是让观众看剧情,我是觉得完全可以到剧情up直接快进,告诉你他对话大致说什么就行了,有重要选项就告诉你怎么选,其他直接快进,毕竟你全收集全成就,你就应该默认观众是有游戏的,并不是只来看剧情的。
我是觉得,我玩游戏自己按照自己的节奏看剧情对话,我看攻略就希望能讲些隐藏啊,容易错过会失败的支线啊,重要的对话选项之类的,我真是觉得这种到剧情就让观众自己看的行为很奇怪。。。。。
2025年03月17日 05点03分 1
level 8
开拓者正义之怒,那字,又小又密,真的有跟能跟着up的节奏,全看下去嘛?不如直接快进,up直接给你讲下这位npc大致再说什么,该选那个选项就行了。。。。。
2025年03月17日 05点03分 2
没毛病,你要是看做全流程的视频让观众自己看文字可以理解,楼主你举例的是攻略视频,那应该省略没必要的剧情这些,重要的是选项的选择,或者装备在哪里取得
2025年03月17日 05点03分
level 8
全收集全成就应该默认观众是有游戏
言之有理
2025年03月17日 07点03分 3
level 11
因为想通吃来云的观众,光给有游戏的人看哪来的流量
2025年03月17日 07点03分 4
我好想确实没云过这种游戏,还是我前面说的crpg,字又多又密,云这种真不如直接看一些up的剧情解析之类的。
2025年03月17日 12点03分
level 10
有解说的那种是剧情讲解视频。
全收集攻略一般是不讲剧情的,对话那里停顿不是让人看剧情,是为了让别人跟着选对话项时,确认一下是不是同一个对话界面[笑眼]
2025年03月17日 12点03分 5
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