level 9
贴吧用户_QRt76AN
楼主
新角色预告出来了,帅归帅,但是感觉有点偏离铃兰本身的美术风格了。
铃兰之剑的设定是历史感+低魔世界设定,人物、场景的设计写实感是很厚重的,这是和其他西幻风手游的最大区别,游戏里的每一个阵营的服饰、配色都十分考究而且整体,紧扣世界观。不是那种快餐化的设计风格(动辄恶魔天使精灵兽人翅膀长角上天入海设定随意)所以在我看来,这是这款游戏不可动摇的美术根基。
而我在有些新角色的身上看到了这样的趋势,设计风格过于激进,和原世界观设定脱节,所以很多人吐槽看到了fgo,皇骑,梦战甚至是无期的影子。
铃兰之剑自身的美术+像素的风格已经很鲜明,在美术风格上动刀子风险太大了。你们觉得呢?

















2025年03月17日 04点03分
1
铃兰之剑的设定是历史感+低魔世界设定,人物、场景的设计写实感是很厚重的,这是和其他西幻风手游的最大区别,游戏里的每一个阵营的服饰、配色都十分考究而且整体,紧扣世界观。不是那种快餐化的设计风格(动辄恶魔天使精灵兽人翅膀长角上天入海设定随意)所以在我看来,这是这款游戏不可动摇的美术根基。
而我在有些新角色的身上看到了这样的趋势,设计风格过于激进,和原世界观设定脱节,所以很多人吐槽看到了fgo,皇骑,梦战甚至是无期的影子。
铃兰之剑自身的美术+像素的风格已经很鲜明,在美术风格上动刀子风险太大了。你们觉得呢?

















