真是跌宕起伏的赤石啊
明日方舟吧
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n18点刺死仇 开局加固
+3
块心凉了一半,本着正常打磨练磨练的想法顺着打了下去,三层不期堵门想着护甲多先拿五结局,结果偶遇罗德门,拿着千载难逢罗德门狠狠发育,四层不期找结局遇到驼兽(这里已经有点初见端倪),好在五层找到和声,拿着拱门蓟县五层碾死,五层拼出骑士戒律 骑士票,一层四叶草发力整了包括狙击镜在内的输出大藏,寻思这么胡该打超大蛋了,但五层后续没有不期,于是转战六层,万事俱备
然后:[呵呵]
2025年03月16日 14点03分 1
level 11
剩余0字 楼主
一直不爱玩种子,自己正常打拿到罗德门的局加起来也没几把,明明藏品也很给力,鬼图也战胜了,为什么会变成这样呢[怒][怒]
2025年03月16日 14点03分 2
level 8
心肺骤停然后想起来刚拿了个拱门叠[吐舌]
2025年03月16日 14点03分 3
@🧐🧐学习 但是美愿宣早了卧槽不知道没生存藏打不打得过阿米娅
2025年03月16日 14点03分
level 8
我宣布,我是铁血德宝男[花心][花心]
2025年03月16日 15点03分 4
德抑智
2025年03月31日 14点03分
level 13
说实话其实现在萨卡兹肉鸽看上去都是肉鸽实际上已经有不少随机性的东西如果不随机你该要的结果那就是不能打甚至无法通关的,点刺烧水烧不到都是小case了,玩的多总会遇到四五个不期不出相遇的,你不可能在没有相遇的情况下通关n18四结局[呵呵]
2025年03月16日 15点03分 5
这就是我觉得关键节点高概率但不锁定这种设定最大的问题,如果出了大家概率提升会觉得合情合理,一两次没出挫败感拉满了,完全可以通过把这些设置成道具锁定,萨米那样不就挺好[不高兴]
2025年03月16日 15点03分
@剩余0字 说到底还是随机的地方没法随机(比如干员一定会因为本身做的强度不平衡和难度上升变成固化),不该随机的地方反而随机,导致方舟肉鸽目前来说随机的负反馈很大。
2025年03月16日 15点03分
无相遇基本只能靠贵重商店卖大藏了
2025年03月19日 01点03分
@SAKUYA=san 无相遇最佳选择是重开,因为你打关卡花了一个多小时最后都是一车垃圾藏那就是纯浪费时间。
2025年03月19日 03点03分
level 13
追不到结局也别把停止合了,没准下把无主的回忆
2025年03月16日 15点03分 6
还真是,以后注意[呵呵]
2025年03月16日 15点03分
无主的回忆好像要暴毙才行吧
2025年03月18日 02点03分
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