level 10
我猜都有,工具本身足够强力,使用工具的人也要有能力才行~不然为啥别的游戏没有这个效果甚至不用ue5呢
2025年03月16日 04点03分
6
哟挺震惊的。开服玩到现在。突然发现的。我现在无比遗憾,暖暖要是更偏向真人就好了
2025年03月16日 04点03分
level 12
虚幻5的软光追也挺不错的,还能设置engine来提供更真实的光照
2025年03月16日 04点03分
7
嗯,我开了光追的
2025年03月16日 04点03分
@dzhy0426 我设备较旧,开光追区别非常不明显哈哈哈
2025年03月16日 04点03分
@🎃雪饼🌝 有可能是我装了那个强制开dlls4的补丁。我以前没觉得很真实啊
2025年03月16日 04点03分
@dzhy0426 我的也开了dlss4,然后加了一些光照的设置
2025年03月16日 04点03分
level 5
如果是正常回答我肯定会说这是相辅相成的,但是看到问题的时候脑子里莫名想起了一些拉踩言论哈哈哈哈啊哈
2025年03月16日 04点03分
10
哈哈。难绷
2025年03月16日 05点03分
哈哈哈哈哈哈
2025年03月16日 07点03分
level 12
[SystemSettings]
; 启用 Lumen 的间接漫反射光照
r.Lumen.DiffuseIndirect=1
; 启用 Lumen 的镜面反射
r.Lumen.Reflections=1
;Lumen漫反射精度
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO=1 ;1=启用ShrotRangeAO,0=启用SSAO
;LumenScene精度
r.LumenScene.SurfaceCache.AtlasSize=2048
;-- 关闭引擎原生超采样,开了dlss4可以关闭这些
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TSR.Enable=0
r.TemporalAA.Quality=0
r.TSR.History.R11G11B10=0
r.TSR.History.UpdateQuality=0
r.AOScatterTileCulling=1 ; 启用环境光遮蔽的散射瓦片剔除,优化AO计算,减少不必要的计算,提高性能
r.SceneColorFringeQuality=0 ; 场景色彩边缘质量设置为0,关闭色彩边缘效果,避免色散现象,提升画面清晰度
r.DepthOfFieldQuality=3 ; 景深效果质量设置为3,启用高质量景深效果,使远处物体更模糊,增加画面真实感
r.LensFlareQuality=3 ; 镜头光晕质量设置为3,启用高质量的镜头光晕效果,模拟真实镜头下的光晕现象
r.AnisotropicMaterials=1 ; 启用各向异性材质效果,提高特定材质的真实感,如头发、布料等
我加了这些,对性能几乎没什么影响,但效果好不少,核心是【漫反射精度】那个
2025年03月16日 05点03分
15
这个好像我之前玩黑猴是调过
2025年03月16日 05点03分
6666,兄弟这个很好用
2025年03月17日 14点03分