十罗一技能退混乱线机制疑似bug
边狱公司吧
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level 13
NBE-2 楼主
前几天
lz
去十罗单通纽本林中精灵的时候被上了很多流血,流血伤害导致血条过了混乱线
但是众所周知己方罪人如果流血流过了混乱线不再受击是不会混乱的,只是再被打一下就秒混乱(对面的异想体和怪之类的你有相应的饰品可以直接让它混乱)
后来槽位多了我拿一个一技能去单方面攻击,打算往后拉一下混乱线,神奇的事情就发生了,在我血量低于混乱线的情况下没有受到攻击,在放完一技能的一瞬间直接混乱了
解决方法也很简单,不用一技能,比方说用二三技能,卡组里面没二三技能就切守备,极端情况下可能开ego也行(没试过)
没看到吧里有人水过这件事,去搜了下也没搜到,遂水之,感觉说是bug也可以,硬说是机制也行,毕竟确实血量低于混乱线了
小唐旋转木马
镇楼
2025年03月14日 20点03分 1
吧务
level 14
很久没玩过十罗蛋筒了没试过,
希腊奶
2025年03月14日 21点03分 2
level 13
十罗一技能推条,虽然是往后面推的,但判定血量在混乱阈值以下,所以直接给自己推混乱了(什么反向震颤爆发)。
2025年03月14日 23点03分 4
[笑眼]
2025年03月14日 23点03分
level 9
推条这类效果导致混乱判定更新就会这样,比如亚哈的推条技能可以让大笠王断骨失败
手术导致的血上限变更同理,获得手术后生命值依然为原数值,只有在回血或者扣血等血条发生变动时才会更新
2025年03月15日 07点03分 5
level 12
早就有人水过了.jpg
2025年03月17日 06点03分 6
问就是没搜到,都怪上个人没在标题里面写清楚()
2025年03月17日 16点03分
level 2
典中典
混乱条变动机制,混乱条变动后混乱条在血条前面就会混乱,疑似便宜程序员直接写的if混乱条变动后在血条前则去除混乱条并施加混乱,算是暂时的底层逻辑()
2025年03月17日 07点03分 7
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