level 7
白冷冷冷冷º
楼主
事情是这样的,我在mc百科上找到了一款模组叫神秘遗物,这是一个以探险和饰品/武器拓展为主要内容的模组,玩了之后个人认为这个模组的机制和难度设计的极其不合理。
先贴上这个模组的核心机制,如果你要完全体验它的内容,就必须戴上戒指。不然不少饰品/武器你是没办法使用的,看也没法看。类似于terraria的大师和普通模式吧。
其实我对这种机制没什么反感的,但是真正自己体验一遍才发现自己想的太简单了,这个模组的赤石感真的是极强的。
包括不限于末影人会随机跑你身后把你秒掉(全套钻套也是两下被杀),不能睡觉导致必须铺上天幕不然只能当山顶洞人,任何中立生物会打你意味着森林和村庄,特别是下界与末地会被成千上万的生物追杀。
lz
曾试过单模组生存(只有jei用来查看道具,甚至没有小地图)。但是毫无疑问,举步维艰。
那么这个模组要怎么通关呢?
抽卡。没错,就是抽卡,你需要不停探索矿井,废弃传送门,神庙,沉船等等遗迹来获得强力饰品——像不像某些抽卡二游的思路?不抽卡你就没办法变强。如果没有特定道具/角色,你就会玩的极其难受。这个模组改变了游戏机制,但是却没有做好相应的数值平衡,因为能力不够只好放飞自我选择让玩家去抽卡,通过运气这一概念稀释游戏难度???

2025年03月14日 09点03分
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先贴上这个模组的核心机制,如果你要完全体验它的内容,就必须戴上戒指。不然不少饰品/武器你是没办法使用的,看也没法看。类似于terraria的大师和普通模式吧。
其实我对这种机制没什么反感的,但是真正自己体验一遍才发现自己想的太简单了,这个模组的赤石感真的是极强的。
包括不限于末影人会随机跑你身后把你秒掉(全套钻套也是两下被杀),不能睡觉导致必须铺上天幕不然只能当山顶洞人,任何中立生物会打你意味着森林和村庄,特别是下界与末地会被成千上万的生物追杀。
lz
曾试过单模组生存(只有jei用来查看道具,甚至没有小地图)。但是毫无疑问,举步维艰。
那么这个模组要怎么通关呢?
抽卡。没错,就是抽卡,你需要不停探索矿井,废弃传送门,神庙,沉船等等遗迹来获得强力饰品——像不像某些抽卡二游的思路?不抽卡你就没办法变强。如果没有特定道具/角色,你就会玩的极其难受。这个模组改变了游戏机制,但是却没有做好相应的数值平衡,因为能力不够只好放飞自我选择让玩家去抽卡,通过运气这一概念稀释游戏难度???
