梦幻未来可能增加的改动
梦幻西游吧
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吧务
level 15
1:增加队伍人数上限
2:难度任务怪插入玩家的流派玩法
3:细分门派的职业划分
2025年03月14日 06点03分 1
level 9
增加类似手游的伙伴助战,以后非PVP,不需要多人组队[滑稽]养伙伴助战按赛季制
2025年03月14日 07点03分 2
我不玩手游不知道手游还有这种机制,我是感觉助战确实有可能
2025年03月14日 07点03分
level 13
第一个就不可能啊。。。。5变6有啥必要吗
2025年03月14日 07点03分 3
当然有啊,日常任务增加角色的同时也增加怪的抗性,一些白嫖的养号玩法就玩不了了,pvp方面六个人可以采用替位方式来增加对抗的可玩性
2025年03月14日 07点03分
@左手画缘Ω 这都相当于新游戏了。。。肯定不会这么改,
2025年03月14日 07点03分
@飞熊入梦😂 对于一个20年的老游戏来说,玩法系统更新是有必要的
2025年03月14日 07点03分
@左手画缘Ω 更新怎么可能大更。。。除非马上倒闭才会大改。,,
2025年03月14日 07点03分
level 7
5变6绝对不可能 基本要推翻之前的战斗体系 影响方方面面。未来趋势 把玩家往高级别赶 低级别削低PVE收益提高PVP收益。
2025年03月14日 07点03分 4
现在的玩家黏性主要是这个游戏操作简单玩法熟练和号价有金融属性。但是如果再过5年80后老了以后凭现在的玩法能拉到多少新人进来?网游之间所谓的新人大概率也是以前玩过回合制游戏的老人,如果没有新的体验给他们凭啥能吸引人家去玩
2025年03月14日 07点03分
吧务
level 15
梦幻现在的版本节奏主要是迎合喜欢玩竞速的玩家的喜好,但只要是玩游戏的都会有以弱打强的心态去玩一款游戏,所以养成是必不可少的,作为一款回合制游戏,主要还是依赖于对游戏的理解和对局预判。如果策划想要吸引新人进来必定要出一些能以弱打强的方式来增加对局的不确定性,否则像老王说的一切入战斗系统就能算出谁是最大获胜方的游戏谁会乐意去玩
2025年03月14日 12点03分 6
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