遐蝶的背包技真要活着出来吗
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 12
强度其实早晚会迭代,但这背包技真是一直存在,不想抽的玩家哪怕玩到10.0都少个被动。
假设你是个那时想买号的准玩家,到时候筛选角色池,你会关注其他曾经强势的老大c,还是选择有遐蝶的呢,米的吃相太难看了[怒]
2025年03月14日 06点03分 1
level 11
到了10.0遐蝶早就进常驻商店了[汗]
2025年03月14日 06点03分 2
还没出商店就擅自期待了,10.0只是夸张说法,原神才5.0就感觉是很老的游戏了
2025年03月14日 07点03分
level 11
现在看板上钉钉要出来了
2025年03月14日 07点03分 3
level 11
ch死保这个了,都做了专属界面和动画[呵呵]
2025年03月14日 07点03分 4

2025年03月14日 07点03分
level 13
[滑稽]活出来不好吗?利于图鉴党。我还希望多出几个,比如给真伤减抗减防攻击这些,这样深渊带四星都能无脑杀(策划要照顾没有这些BUFF的玩家,深渊难度就只能按都没有的设计)
2025年03月14日 07点03分 5
想多了,深渊只会按当期新卡强度设计
2025年03月14日 07点03分
level 9
[笑眼]就是因为这个永久场外技在,这周年庆大c才有低金独一档性价比,ch就靠这一手吃低保呢。有了它才有人会硬顶着循环倍率双砍去抽这个抑制膨胀的产物。
2025年03月14日 07点03分 6
结果强度党也不爽,不抽的也不爽
2025年03月14日 07点03分
level 9
放心 以后还会有直接复活的 直接复活后还超级强化的。 这还不简单吗
2025年03月14日 07点03分 7
level 8
一个烂复活那么多人一直当一个宝一样,绑奶盾的复活,不带奶盾就是个一动名刀,并且,如果后面环境真的很容易死人,后续生存位肯定一堆复活能力,给这四不像的名刀搁这一直吹,懒得喷
2025年03月15日 01点03分 8
温水煮青蛙罢了,你们接受度这么高以后继续加别的呗,到时可别呱呱叫烫
2025年03月15日 05点03分
level 9
这还不简单,给环境加个复活禁绝就行了,ch要什么下限?
2025年03月15日 04点03分 9
level 11
以后每个角色都加上这个背包技,全面考察玩家的角色池子深不深
2025年03月15日 08点03分 10
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