level 14
神曲⚡
楼主
好了大家好,又到了新剧本率先体验时间,本次《霸王讨逆》剧本是以孙策占领江东这一时间段为内容主体所改编的全新剧本,共有3大机制:国策发展、治军整备、军争之地。
我们下面先分析一波“国策系统”。
惯例先总体总结一番。
国策共有4大类12种效果,分为外交、建设、拓张、军武,每一类有三种阶段效果。
外交注重武将体验,无论是新老玩家都有抽而不得的某些武将,这个国策给了你一个赛季的体验机(太尉盾缺满宠、
皇马
枪缺许攸的有福了),尤其适合刚进入PK赛季不久主流队伍不全的玩家
建设注重领地发展,给了玩家种田养成的机会,农舍提升地块等级和冶金厂点石成金种出铜矿,这个国策给了你偷懒的时间(600铜矿加成不香吗?),尤其适合休闲种田养成系上线时间较少玩家
拓张注重势力发展,拥有更多的名声上限和土地块数,玩家越肝享受的收益越大,2队国家队肝的越快战力越强,尤其适合冲势力值战狂玩家
军武注重玩法体验,全新的守卫军玩法,让自己的仓库缺少搭配武将焕发第二春的同时还能体验到全新的战法机制,尤其适合注重游戏体验对胜负欲较低的玩家
PS:国策选择之后无法更改。

1、解锁时间
解锁时间这里以正式服为例
国策一,在正式服第4到5天之间解锁,伴随着兵书一起。
国策二,在正式服第9到10天解锁,国策一解锁第5天后。
国策三,在正式服第14到15天解锁,国策二解锁第5天后。

PS:本内容为测试内容,不代表最终上线结果
2025年03月13日 12点03分
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我们下面先分析一波“国策系统”。
惯例先总体总结一番。
国策共有4大类12种效果,分为外交、建设、拓张、军武,每一类有三种阶段效果。
外交注重武将体验,无论是新老玩家都有抽而不得的某些武将,这个国策给了你一个赛季的体验机(太尉盾缺满宠、
皇马
枪缺许攸的有福了),尤其适合刚进入PK赛季不久主流队伍不全的玩家
建设注重领地发展,给了玩家种田养成的机会,农舍提升地块等级和冶金厂点石成金种出铜矿,这个国策给了你偷懒的时间(600铜矿加成不香吗?),尤其适合休闲种田养成系上线时间较少玩家
拓张注重势力发展,拥有更多的名声上限和土地块数,玩家越肝享受的收益越大,2队国家队肝的越快战力越强,尤其适合冲势力值战狂玩家
军武注重玩法体验,全新的守卫军玩法,让自己的仓库缺少搭配武将焕发第二春的同时还能体验到全新的战法机制,尤其适合注重游戏体验对胜负欲较低的玩家
PS:国策选择之后无法更改。

1、解锁时间解锁时间这里以正式服为例
国策一,在正式服第4到5天之间解锁,伴随着兵书一起。
国策二,在正式服第9到10天解锁,国策一解锁第5天后。
国策三,在正式服第14到15天解锁,国策二解锁第5天后。

PS:本内容为测试内容,不代表最终上线结果












































