然后就是最拉胯的部分,这把神奇的mpx
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
把枪的外形做成一把剑就是最大的败笔。
剑和现代枪械外形上就完!全!不!搭!边!
你想画一把剑,怎么让别人一样看出来这是一把剑呢?
你的剑得修长而且有直线感,那我请问mpx和这两个词有什么关系呢
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
这个辣眼睛蓝色塑料灯看着像地摊三岁小孩会买的那种玩具发光玩具剑
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
瞄具部分尖刺凸起又是什么
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
握把、弹匣和瞄具都严重破坏了“剑”一部分的整体美感,其实这游戏最适合做剑外形的应该是去掉流弹发射器的kali大狙。
而且因为枪管部分发光但是握把和瞄具还是不发光的,导致这种割裂感更加严重。
所以如果设计师真惦记着那b剑型外观,他应该考虑把喷子做成剑外形而不是mpx
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
