油管搬运:关于岛国网民对某O的态度(第1期)
有男不玩ml吧
全部回复
仅看楼主
level 9
1楼防炸。这个视频主经常在国内的各个二游论坛冲浪,也经常会到贴吧找视频素材。他会把国内论坛对m家游戏的各种观点、节奏做成视频然后发布到油管上,底下也会有岛国网民的各种评论。我打算稍微整理一下他们的评论(按点赞数的高低来排序)再发出来给大伙鉴赏一下。下面也会贴出他的频道链接。如果大伙对这类题材感兴趣,今后也会不定期搬运。
2025年03月12日 05点03分 1
level 9
原视频频道名称:
【毎日更新頑張る】中国の原神まとめ@鳴潮
2025年03月12日 05点03分 2
[喷]链接果然发不出来,放弃了。。。
2025年03月12日 06点03分
level 9
视频日期:2025/3/13
本次主题:【悲報】原神Ver5.5の深境螺旋、復刻でフリーナを引いた旅人に対してあまりにも無情な配置をしてしまう・・・に対する中国人ニキたちの反応集
中文:
【悲报】《原神》Ver5.5的深境螺旋,对复刻抽到芙宁娜的旅行者做出了极其无情的配置……中国玩家的反应汇总
2025年03月12日 06点03分 3
level 9
评论的排数是根据点赞数来的,具体如图。
1.以前は「好きなキャラと活かすキャラである程度は螺旋もこなせる」なんて言われてたのが「螺旋はマストじゃない」くらいにまで後退していて悲しいな(82点赞)
中文:以前还说「用自己喜欢的角色和能配合的角色,多少也能打螺旋」,现在却退步到了「螺旋不是必刷的」这种程度,真是让人难过啊。
2.これで水元素全員、水龍の巻き添えってヌヴィレットのローンチの時点で見えてた未来だよね「PCのインフレはエネミーのインフレと違って他のキャラが使えなくなるわけじゃないからマシ」とか擁護してたホンモノ君は深く反省して、どうぞ(58点赞)
中文:这样一来,所有水元素角色都被水龙殃及,这种情况在纳维莱特上线时就已经能预见到了吧。
那些曾经辩解说「角色的强度膨胀不像敌人膨胀那样,会让其他角色无法使用,所以没那么糟」的真·乐观派,现在请好好反省一下吧。
3.ヌヴィのバランス調整でやらかしたのが全ての終わりなんだよな耐性150%とかのアホ数値を出さないと簡単にクリアされるって公式の意図丸見えじゃん世に出す前から他のアタッカーがいらなくなるくらいのチートキャラだって見え見えなのにゴリ押した公式が完全に悪い(85点赞)
中文:一切的崩坏都始于那维莱特的平衡性调整。
如果不弄个 150% 这种离谱的抗性,玩家就能轻松通关,官方的意图实在是太明显了。
在推出之前就已经能看出这是个会让其他输出角色失去价值的超模角色,结果官方还是硬推,完全是他们的错。
回复:5秒に1回の自己回復できる近接のリオセスリと玉吸収でポンポン回復できる上にビームも放てるヌヴィレット同じ時期に出たキャラとは思えねぇな
中文:每 5 秒就能自我回血的近战角色莱欧塞斯利,
再加上能轻松吸收水珠回血、还能放激光的纳维莱特……
真的很难相信这两个角色是同一时期出的啊。
4.来年のこの時期には炎無効で溢れてるんやろなあ(64点赞)
中文:明年这个时候,估计地图上到处都是火元素无效的怪吧……
5.何が嫌かってヌヴィフリ対策されると他の水キャラも死ぬところなんだよなぁ[呵呵]
中文:最让人难受的就是,一旦官方针对纳维莱特和芙宁娜进行克制,其他水元素角色也会跟着遭殃啊……
2025年03月12日 06点03分 4
此事🐔三已有记载
2025年03月13日 00点03分
@十♬三 看来水温还不够高[吃瓜]
2025年03月13日 01点03分
level 9
这一楼的回复比较多,我单独发出来(有15个回复)
6.ナタで始めた新規がフリーナ引いて「あれ?」ってなってるのちらほら見るよね。フリーナって2凸前提で評価されていることが多いから、シロネンシトラリ引いたあとに無凸フリーナを確保すると「なんか思ってたのと違う」とはなるのは仕方ないよなただフリ豚はそういう現実が受け入れられないのか知らないが「無凸フリーナ弱くない?」っていう意見に顔真っ赤にしてブチギレてるの笑えるw「全体ヒーラー入れてないからだ!」とか言ってるの結構見るけど、フリーナのために全体ヒーラーを採用する行為がそもそも弱いって知らないのかな?
(49点赞)
中文:
在纳塔入坑的新玩家抽到芙宁娜后,发出「欸?」这种疑惑的情况还挺常见的。毕竟芙宁娜的评价大多是建立在 2 命 的基础上,如果玩家先抽了希格雯或夏洛蒂,再去补个 0 命芙宁娜,产生「好像和想象中的不太一样」的落差也是可以理解的。
但有些芙豚似乎无法接受这个现实,
看到有人说「0 命芙宁娜好像有点弱?」就立刻暴跳如雷,真的笑死😂。更搞笑的是,他们还老说什么「是你没带全体治疗!」之类的,但难道他们不知道,为了芙宁娜特意塞个全体治疗角色,本身就已经是个削弱操作了吗?
回复:
1.だって使ってて思うけど明らかにその2人の劣化なんだもんバフや水下地除いた純粋なサブアタとして見てもマーヴィカの方が環境キャラと相性いいし(17点赞)
中文:说实话,实际用起来就能感觉到,芙宁娜明显是那两位的下位替代啊。
就算抛开增益和挂水能力,单纯从副C的角度来看,玛维卡的适配性都比她强,和环境中的主流角色搭配起来也更顺畅。
2.使い方分かってない遺物しょぼいと弱いよ チャージ回ってない率ダメ低いとかだと発揮できない(1点赞)
中文:要是不会用、圣遗物差,那当然会觉得弱啊。
充能跟不上、双暴面板低,这种情况下发挥不出来也是正常的。
3.返信欄にフリ豚沸いてんの草(12点赞)
中文:回复区里一堆芙豚跳出来了,真是笑死😂。
4.ライト層だけど、探索が楽で有難い。素材集めてる間に勝手に敵倒してくれるし
中文:我是个轻度玩家,但有芙宁娜探索真的变轻松多了。
在收集素材的过程中,她自己就能把敌人清理掉,太方便了。
5.性質上2枠使って運用できるバッファーなのでサポーターが増え出したナタで枠が足りなくなってしまったんよね(8点赞)
中文:由于芙宁娜本质上是需要占用两个格子的增益角色,而纳塔版本开始出现越来越多辅助角色,导致队伍格子根本不够用了。
6.現環境だと2凹性能すぎる(9点赞)
中文:在当前环境下,2 命前提 的性能太明显了。
7.フリーナって枠圧迫するのが何よりきついシロネンもシトラリも自分でバフデバフ配りながら何故か生存補助とか下地まで持ってるもん(18点赞)
中文:芙宁娜最难受的就是占位问题。
希格雯和夏洛蒂不仅能自己提供增益和减抗,甚至还能兼顾生存辅助和挂元素,而芙宁娜却要额外塞个治疗,太占位置了。
8.耐性デバフ出来ない僕は敗北者Byフリーナ
中文:“不能降低抗性,我就是个失败者。”——By 芙宁娜
9.無凸弱いは認めたくないけど無凸使いにくいは認めざるをえない普段遣いなら一人で回復まで出来るから便利だけどバフ目的ならやっぱりヒーラー必須がキツすぎるんよなナタキャラ引けてないタイプの新規なら無凸でも喜べるはず(6点赞)
中文:虽然不想承认「0 命弱」,但「0 命难用」是真的不得不承认。
如果只是日常探索,芙宁娜自己能回血确实挺方便的。
但如果是为了增益而带她,必须搭配治疗 这一点真的太痛苦了。
不过对于还没抽到纳塔角色的新玩家来说,0 命芙宁娜应该还是能用的。
10.無凸で強く使えるのはヌヴィの編成くらいか…?今後ヌヴィなみに自傷回復しまくる環境アタ来たらまたワンチャンある
中文:0 命能玩得舒服的阵容,大概只有和那维莱特搭配了吧……?
如果未来再出个像那维莱特一样疯狂自伤回血的环境主C,也许芙宁娜还能再翻一手。
11.正直1凸までの初動バフ37.5%以下はあまりにもしょぼい絵巻なら即40%バフだし、シロネンとシトラリは耐性も下げるからな
中文:说实话,1 命前的初始增益只有 37.5% 以下,实在太寒酸了。
绘卷(武器)直接就能提供 40% 增益,而希格雯和夏洛蒂不仅能增益,还能降低敌人抗性。
12.雑でいいならまだ一応やれるけど、最適を求めるともうほとんどの編成から抜けるわな。汎用キャラの悲しい運命
中文:如果只是随便玩玩的话,她还能用。
但如果追求最优解的话,她基本已经被大部分阵容淘汰了。泛用型角色的悲哀。
13.フリーナの無凸と完凸の過大評価は異常
中文:芙宁娜的 0 命 和 满命 都被严重高估了,真的离谱。
14.やっぱフリーナって信者多いんだね実装当時からなんとなく分かってたけど…
中文:芙宁娜的信徒还真多啊……
虽然从她刚上线的时候就大概能预见这种情况了。
(好像漏掉一个。。。但是不重要吧?)
2025年03月12日 06点03分 5
level 9
7.某解説者が高DPS編成の紹介動画を出してたけど、思っていた通り酷いインフレでここで罠だと言われているフリーナはほぼどこにも入らないレベルだった。絶対に腐らないと言われていたフリーナでこれだからシトラリシロネンも半年後はどうなっているかわからない。(16点赞)
中文:
某位解说UP主发布了一期高DPS阵容推荐的视频,果然如预想的一样,环境已经严重通货膨胀,而这里被称为“陷阱”的芙宁娜几乎没有出现在任何主流阵容里。
当初大家都说芙宁娜绝对不会过时,但现在已经变成这样了……
照这个趋势发展下去,希格雯和夏洛蒂半年后会变成什么样,谁也说不准。
8.フリーナは人気だからかつての雷電と同じでめちゃめちゃ擁護されてるけどぶっちゃけこれから厳しいと思うわ2凸以降は普通に強いけど(53点赞)
中文:芙宁娜可能是因为人气高,所以就像当年的雷电将军一样,被各种护航。但说实话,她接下来的处境会越来越难受。
2 命及以上确实强,但 0 命、1 命的局限性已经越来越明显了。
9.比較的まともな常設が螺旋だけなのが終わってる(41点赞)
中文:唯一算是比较正常的常驻高难内容就只有深境螺旋,这游戏的高难度环境真的已经烂透了。
10.猊獣ってフォンテーヌ期間で実装された子なのにずっと螺旋に来なかったのってやっぱ水接待的な意図があっただろうな(20点赞)
中文:猊兽明明是枫丹版本实装的怪物,却一直没有进深境螺旋,怎么看都像是官方为了“水元素接待”而特意安排的吧。(注:印象里这只素材Boss有很高的水抗和风抗)
11.炎アタッカーの増幅下地としてシトラリっていう上位互換が出て、しかもこいつはフリーナ以上に2凸がぶっ壊れてるという始末フリーナに残された道は増幅反応使わない編成で使うことだけど、そんな編成がマヴィシトのアホ火力に追いつけるはずもなく…(31点赞)
中文:
作为火C的增幅辅助,夏洛蒂完全是芙宁娜的上位替代,而且她的 2 命强度甚至比芙宁娜 2 命还夸张。
芙宁娜唯一剩下的出路,就是在不依赖增幅反应的队伍里找定位,但问题是——这种队伍的伤害根本不可能追得上纳维莱特、夏洛蒂的离谱爆发……
2025年03月12日 06点03分 6
level 9
12.全ダメージバフだから腐らないみたいな勢力いたけど配るのがダメバフ1つなせいで火力伸ばす効率としては悪いし、性能の半分はサロメンの火力に持ってかれちゃってるからハイパーキャリーが強い環境がこれからも続くならむしろどんどん出番無くなると思うハイパーキャリーはサブアタの火力なんかよりもバッファーの方が大事だからシトラリ、シロネンがめちゃくちゃ強いのってこの辺のフリーナの弱みを全部クリアしてるからなのが大きいもちろん、ナショナル編成みたいなパーティ全員で火力出す編成がトップ取るならフリーナは有力候補に上がるだろうけど(18点赞)
中文:
以前有人说「芙宁娜是全伤害增益,所以不会过时」,但事实证明,她提供的增益仅仅是单一的伤害加成,在提升队伍整体火力的效率上其实并不高。而且,她的核心机制有一半都是拿去给莎洛美(サロメ)打伤害了,导致她在当前环境下的作用进一步被削弱。
如果超载C(Hyper Carry)继续统治环境,芙宁娜的地位只会越来越边缘化,因为超载C更需要的是强力增益辅助,而不是副C的输出。
夏洛蒂和希格雯的强大之处就在于——她们完美规避了芙宁娜所有的缺点,能提供更全面的增益,同时还能兼顾生存和元素挂载。
当然,如果未来的环境转向「国家队」那种全员输出的阵容,芙宁娜确实有机会再次成为主流。但在当前环境下,她的出场率只会继续下降。
(注:查了一下,这叫莎洛美(サロメン)的是个Vtuber,有播过O,我不太理解为什么要提她?)
13.原神の高難易度って一部のキャラ達がまともに使えなくなるとか、プレイヤーに直接制限をかけるのばっかりだな行動パターン増やすとかもっと他にやりようは幾らでもあると思うんだ(18点赞)
中文:《原O》的高难度设计,总是以让部分角色彻底无法使用或者直接限制玩家操作的方式来实现挑战,真的很让人无语。
明明可以通过增加敌人的行动模式、提高AI战术性这些方式来做难度设计,但他们偏偏选了最粗暴、最影响游戏体验的做法……
2025年03月12日 06点03分 7
Hypercarry三保一翻译的可能更合理,强力c的意思。サロメ是salon menagerie,意思就是e技能的沙龙三宠物
2025年03月12日 23点03分
@巻雲 原来如此……谢谢补充,这个是AI翻译所以会有点不准的地方(还有就是我4.4就退坑了,完全不清楚火国角色的具体机制[喷]
2025年03月13日 00点03分
@◆苍羽神翼◆ hypercarry其实是moba术语,那种吃装备的强力角色,例如lol的大嘴(好像是这么叫的?抱歉我中文不在行)
2025年03月13日 00点03分
@◆苍羽神翼◆ 一般这种强力角色需要队友保护出伤,延申到⚪上面意思就是三辅一c
2025年03月13日 00点03分
level 9
14.ホヨバの復刻=罠(23点赞)
中文:Hoyoverse的复刻=陷阱
15.ディシアシグウィンの実装時から産廃組やVer1時代のインフレに置いて行かれた組の時点でヤバいバランス調整なのに、元素反応が終わってる氷キャラ、狙い撃ちで活躍させてもらえない水キャラと、設定上の大枠であるはずの属性単位で機能してないのヤバすぎない?(32点赞)
中文:
从迪希雅、希格雯刚实装时就直接进入下水道,再加上1.0 时代的老角色已经被环境彻底抛弃,光是这点就已经能看出原神的平衡性有多崩。
更离谱的是,冰系角色因为元素反应机制太弱而彻底掉队,水系角色明明机制强却总是被环境刻意针对,根本没法正常发挥。
作为整个游戏设定上的基础,元素体系居然已经失衡到这个地步,真的很离谱。
16.なんか最近急に水元素メタり始めたよね。そして水と氷を当てると全耐性150%まで上昇するボスまで実装とwヌヴィ対策なのか知らないけど、ムアラニとかの他の水元素キャラも巻き込まれるから、下手な調整はやめてくれないか?(35点赞)
中文:
最近官方突然开始疯狂针对水元素,感觉太刻意了吧?
不仅各种环境在限制水系角色,甚至还实装了一个被水、冰攻击后抗性直接涨到 150% 的Boss,这也太搞了吧?😂
是不是为了那维莱特的平衡才整这一出?但这样一来,像穆阿拉尼这种其他水系角色也跟着遭殃……
拜托,能不能别用这种粗暴的方法做调整?这样只会伤害更多角色的可用性!
17.なんか最近もう文句すら言われなくなってきてるよな。明らかに運営がやる気ないもん。そりゃユーザーも文句言う気力すら失せるわ。(29点赞)
中文:
最近感觉连吐槽的人都变少了,大家甚至连抱怨的力气都没了。
官方摆烂的态度太明显了,玩家们看到这种情况,估计也都彻底心累了吧……
18.そのうち対召使、対マーヴィカ用の配置なんかも出てきそうだ(21点赞)
中文:估计很快就会出现专门针对仆人和玛维卡的环境了吧。
按照现在这个疯狂针对特定角色的趋势,这种操作完全有可能发生……
2025年03月12日 06点03分 8
穆阿拉尼=玛拉妮
2025年03月12日 23点03分
level 11
[呵呵][香蕉]
2025年03月12日 07点03分 9
level 9

2025年03月12日 12点03分 10
level 11
[吃瓜]
2025年03月12日 12点03分 11
level 11
2025年03月12日 12点03分 12
1