

评论的排数是根据点赞数来的,具体如图。
1.以前は「好きなキャラと活かすキャラである程度は螺旋もこなせる」なんて言われてたのが「螺旋はマストじゃない」くらいにまで後退していて悲しいな(82点赞)
中文:以前还说「用自己喜欢的角色和能配合的角色,多少也能打螺旋」,现在却退步到了「螺旋不是必刷的」这种程度,真是让人难过啊。
2.これで水元素全員、水龍の巻き添えってヌヴィレットのローンチの時点で見えてた未来だよね「PCのインフレはエネミーのインフレと違って他のキャラが使えなくなるわけじゃないからマシ」とか擁護してたホンモノ君は深く反省して、どうぞ(58点赞)
中文:这样一来,所有水元素角色都被水龙殃及,这种情况在纳维莱特上线时就已经能预见到了吧。
那些曾经辩解说「角色的强度膨胀不像敌人膨胀那样,会让其他角色无法使用,所以没那么糟」的真·乐观派,现在请好好反省一下吧。
3.ヌヴィのバランス調整でやらかしたのが全ての終わりなんだよな耐性150%とかのアホ数値を出さないと簡単にクリアされるって公式の意図丸見えじゃん世に出す前から他のアタッカーがいらなくなるくらいのチートキャラだって見え見えなのにゴリ押した公式が完全に悪い(85点赞)
中文:一切的崩坏都始于那维莱特的平衡性调整。
如果不弄个 150% 这种离谱的抗性,玩家就能轻松通关,官方的意图实在是太明显了。
在推出之前就已经能看出这是个会让其他输出角色失去价值的超模角色,结果官方还是硬推,完全是他们的错。
回复:5秒に1回の自己回復できる近接のリオセスリと玉吸収でポンポン回復できる上にビームも放てるヌヴィレット同じ時期に出たキャラとは思えねぇな
中文:每 5 秒就能自我回血的近战角色莱欧塞斯利,
再加上能轻松吸收水珠回血、还能放激光的纳维莱特……
真的很难相信这两个角色是同一时期出的啊。
4.来年のこの時期には炎無効で溢れてるんやろなあ(64点赞)
中文:明年这个时候,估计地图上到处都是火元素无效的怪吧……
5.何が嫌かってヌヴィフリ対策されると他の水キャラも死ぬところなんだよなぁ
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
中文:最让人难受的就是,一旦官方针对纳维莱特和芙宁娜进行克制,其他水元素角色也会跟着遭殃啊……