宗教机制
旧世界吧
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吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
感觉ZJ的纯基础还是要说一下,一楼先发出来再说,防吞贴。
2025年03月12日 05点03分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
4个世界教,和各国自己的万神教是不同的。新人就当万神教是个低配版就行了(多神神话后面再说)。
造神祠,这个城里自动得到万神教,城里每有一个教+2文化。
世界教需要发教,条件在右上角列表,指向有提示框。看提示框、冻结提示框,电脑基本操作必须自己来。
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有什么用?教的关系可以叠加在家族、各国身上。
怎么叠?需要它们信教
a) 家族的城市有什么教,他家的人物就有概率信这个教(sheng城权重高一点儿)。
既然有人信了,这个家族就慢慢有概率信这个教,都是直觉性自己能想到的吧。
如何让家族转教,看神祠贴的末尾更新,等后面贴上地址。
b) 国家信教,就是认国教,这是主动操作的,但至少得有一个城有这个教。
2025年03月12日 05点03分 2
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
没教怎么办?传教
a) 看运气的自动传教。根据sheng城距离一个一个来。概率是基础5%+地图尺寸加成+神学和个别词条给的加成。
b) 用门徒走到城的界限边上传扬(在里面当然也行)。
剩城可以直接造门徒。
非剩城需要城里有这个教+是国教,才能造门徒。
law的宽容,只要城里有这个教就能造。
2025年03月12日 05点03分 3
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
国教的好处:
加速制造一共5个按钮,其中3种都需要国教
上面说的叠加关系、造门徒
国教给该城+1笑脸;根据你和教的关系也会给该城加笑脸或哭脸
国教是很多事件的前提,原版感觉是正面多(注意根据具体局面判断)
law当中的一神(加指令)就需要国教。
可以主动发布神学,进阶内容回头看老帖。
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三种宗教建筑都需要门徒建造。(各教都有一套)
万神没有门徒,没有以上建筑,没有神学,但是有下面说的多神流
2025年03月12日 05点03分 4
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
多神:
看那个神祠贴:https://tieba.baidu.com/p/8548223060
此贴已经翻新,看11楼开始。
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神学:
看这个:https://tieba.baidu.com/p/8856074391
但还是有胡说成分。注意没有硬性的所谓流派,只要知道这几条神学的内容,按需使用即可。
其中T3神学不是不重要,启蒙的3笑脸只要新晋僧侣就能享受,甚至还可以跨教。
2025年03月12日 05点03分 5
level 1
这游戏是开源的,啥机制真不知道了可以直接翻他C#源码,游戏目录直接带着的
而且对照去反编译也OK,做dll的mod也OK
就是没人气没人做罢了
2025年03月12日 16点03分 6
你是没看见之前有人连ESC菜单都不会调[茶杯],这年月都得掰开揉碎了说。直接文档xml就能改一堆了,dll的我看过,没时间学。说起来以前在贴吧下过文明3的什么战斗计算器文化计算器,虽然没怎么玩吧[滑稽]
2025年03月13日 02点03分
level 1
而且源码里居然有中国和印度的部分,可能是战役
2025年03月12日 16点03分 7
两三年前就看到他们再招了解CH的人了,估计是书读到哪儿做到哪儿[滑稽]
2025年03月13日 02点03分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
这是基础贴,不要跑题[茶杯]
2025年03月13日 06点03分 8
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