关于机战王游戏实力设定的瞎扯
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level 12
太一勇气x 楼主
看完洛洛历险记和武战道,里面基本没提过升级有过属性上升,而唯一和升级有关的就是战斗能量的提升,就像初遇力霸天那里,洛洛说因为升级,战斗能量超过对面,不会输。各种战斗也只是在说对方战斗能量高低,就像虎打月神殿主,也是夸对面战斗能量很高。
那么,有没有这么一种可能,即机战王游戏里的所有角色的属性面板比如基础攻击力,防御力,速度以及技能基础威力这些的数值一级和满级都一样,有变化的也就是战斗能量。等级低,战斗能量不够,连技能都放不出来,就像初期的霹雳火。等级高了后,战斗能量够技能就随便放了,甚至能连续放,也能够通过消耗更多的战斗能量来提升技能威力效果,以及打出合击技。
假如说上述成立的话,那剧里的许多战斗场景就能解释了。比如,为啥低级霹雳火能和金铁兽僵持,低等级的力霸天的大招打中虎能扣掉大量的血条。由于基础属性在,所以能僵持一会,也能打出效果。但因级别低,战斗能量不足,所以总是坚持不下去,导致老被打飞。合击技也是,低等级战斗能量不够很难释放,高等级就很轻松。可毕竟数值在,只要释放成功,伤害是绝对够的。
当然,还有一点要考虑,就是机兽世界和机战王游戏之间可能还存在着些许差别。比如在游戏里,所有角色应该都是靠玩家操控,而机兽世界里能自由行动。再比如合击技,游戏里可能必须由玩家操控,但在机兽世界里人物却可以自行释放。或许可以这么理解,机兽世界里的各种角色,可以理解为机战王游戏的普通玩家,对游戏有基本的了解,能使用对应角色打出相应效果。洛洛是操作高玩,对游戏机制理解深刻,知道游戏隐藏机制,能打出各种极限操作,就像修炼三大合击绝技都有洛洛帮忙,帮力霸天改进绝招姿势,给跑车组提供月色的情报以及最终的合击绝技月色血风暴。
当然,由于洛洛属于操作高玩,对游戏背景了解不够,就像不知道角色性格,城池恩怨,导致在开荒和收人时总是吃瘪[滑稽][滑稽]
2025年03月12日 04点03分 1
level 12
太一勇气x 楼主
如果上述瞎扯成立的话,那第三集里霹雳火的一发月色雷霆半月斩和后期打龙时的月色雷霆半月斩威力估计是相同的。只不过由于战斗能量的限制,低级的霹雳火用一次就得躺下,满级的霹雳火能连续用出,直接把龙打到只剩血皮。这样看的话,霹雳火是时光之城第一大将确实名副其实啊,满月夜的霹雳火,无人能敌[滑稽][滑稽]
2025年03月12日 04点03分 2
level 12
你在想屁吃等级差距过大你连破防都做不到,3级霹雳火防御力已经远超2级霹雳火了
2025年03月12日 04点03分 3
要说被低等级破防,其实还不少呢,就像低级的力霸天大招砸掉虎不少血,银铁兽偷袭重创防御为主的猩,洛洛认为龙卷风偷袭能打伤被霹雳火牵制的虎。低等级破防,还是能做到的[滑稽]
2025年03月12日 05点03分
level 13
如果升级不加数值,那跟蓝毒兽角力平手的力霸天岂不是成全游戏最垃圾角色了
2025年03月12日 04点03分 4
@太一勇气x 可以解释加的不多,不可能没有,第一集霹雳火被黑铁兽打一下就半残了,后期还有哪只杂兵能做到这种伟业,杂兵有点类似王者那种机制,血少攻防低不代表不出伤[阴险]
2025年03月12日 05点03分
@太一勇气x 不,后期杂兵就是陪跑,顶多推个塔吸引下火力没法指望伤害,不过设定人数够多,可以靠数量堆死最强单体
2025年03月12日 10点03分
@贴吧用户_QV232aC 我感觉这里的杂兵情况类似于真三国无双里的,还是高难度的情况。不注意几下能把操作武将打死,开始玩的时候死在高难度小兵身上好多次[笑尿]
2025年03月12日 06点03分
高等级的战斗能量碾压,靠爆发战斗能量来和力霸天大招面板数值持平。 反正只是瞎扯,解释不了很正常[滑稽]
2025年03月12日 05点03分
level 1
那金铁兽不得牛死晚上跟白天都抡着霹雳火揍。
2025年03月13日 02点03分 5
强行解释就是战斗能量不够,前期金铁兽战斗能量远大于前期霹雳火,晚上也不都是满月夜,霹雳火的续航能力完全不足,对上个一两招就没能量了,得跑路,否则就得被围殴。如果是在满月夜守城,那会好很多[滑稽]
2025年03月13日 05点03分
@太一勇气x 你这也太强行了,等级明显影响平a啊
2025年03月13日 05点03分
@太一勇气x 洛洛讲话时月亮还在呢。依旧认为当时的霹雳火只能单打蓝或者紫铁兽。
2025年03月13日 06点03分
@游手好闲的学生 没问题啊,霹雳火当时的能量上限就只能支持打一发月色雷霆半月斩,而一发,只能撂倒黑铁兽和副手,金铁兽这种精英得连续多来几发才行[滑稽][滑稽]
2025年03月13日 06点03分
level 12
面板可以变化洛洛第一集不就说了么。
你可以说他剧情skip党,但PVP总不能skip吧
2025年03月13日 07点03分 6
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