level 7
提名成金
楼主
首先,做个简单的提要,政府形式应该改一下,单独设计一个新的,符合中国王朝的政府体系,官员任用改成科举(难度很大),财政体系改革(分清国库,地方府库和个人财产的概念),人口改革(征税的大头应该从人口,农业,手工业,盐铁,商业里面出,地产只能加发展度,叠buff应该取消,地产加赋税也应该取消,发展度能增加人口收入,发展度不设置上限,地方政府法律可以规定税收的比例和种类。这是难度最大的,改革人口等于把游戏一部分底层机制都推倒重做),关税设定(可有可无吧,如果不做贸易扩展,关税根本发挥不了作用),头衔兵问题。
首先设计一个符合中国古代王朝的政府体系,可以借鉴行政制,官员任用可以做个科举,军区制度如果把他看成郡县,头衔兵看作地方政府的治安军,或者类似明朝的卫所兵,中央政府控制的是正规军或者作为禁军存在,然后其他人拥有的都是私兵,中央政府可以无条件收回军区的所有军队,可以花费地方政府的钱(摊派,一个公国下有多少伯爵领,就按比例分摊多少钱给他们),招募头衔兵(行政制军区的兵),地方政府没有扩充头衔兵的权力,必须中央点头同意。科举制度我是真没辙,这玩意得看p社怎么想,还有就是中国地区,应该禁止封臣互相开战的情况出现,封臣也不能自主的对外扩张,一切都必须君主的同意。
封臣提升自己爵位的方法就是,贿赂上司(贿赂的多,上司离任时,推荐他接任的概率就大),政绩(发展领地,提高经济),交税的多少(和发现经济也有一定的联系)。封臣每3年考核一次,升迁,贬斥或者调岗,升迁的或者调岗,封臣可以推荐继任者,中央王朝也可以空降官员,封臣一旦离任,爵位就转交别人。我们这里可以把爵位当成官职,就像东方王朝那样,王国在辽国是道,在宋朝是路,公国就是州(府),伯爵是县,男爵就是乡。还有就是一个官员,没必要一定在当地有个伯爵领才能获得当地更高头衔(比如公国,王国),也就是说这个公爵他不一定要直辖才行,他可以不直辖。官员的收入怎么办呢?首先,中央政府领地法律里面可以规定地方官员的俸禄,王国级别的是多少,公国,伯爵,男爵的又是多少,钱在中央政府的收入里面扣出,地方官员收的税分成上交,中央拿到大头,地方拿小头,可以自己规定比例,比如三七,二八,四六,甚至五五。
如果要实现上述的效果(包括中央政府花地方政府的钱升级头衔兵,包括地方官员收税上交),必须对财政制度改革,要有国家财产和私人财产的观念,官员的钱可以继续是私人财产存在,在右上角应该添加地方库藏这个概念,地方政府的税收,扣除上交中央的以后,剩下的全部都放在这里面,官员离任,这个钱不动,(这个就给政绩考察提供了方便,谁动了这个地方府库的钱,干什么用的,是不是贪污,是不是贿赂,一目了然,官员也可以做假账,中央政府可以用计谋探查)。然后税收也应该改革,唐宋应该都是两税法了吧,夏秋各收一次,一次就收完全国的,其他时间不再税收(地方政府可以在领地法律里面规定税收的种类,比例,可以征收各种税收,如果征税过多,容易引起民怨,政绩考核也可以以此为根据。这个机制需要p社做人口机制,和王冠之重那个mod有点像),当然我感觉p社肯定做不到这些,这些也是我对于中国古代王朝的想象,行政制可以套在中国王朝身上,但是税收,人口,军队,法律,官员任用,领地都必须改革。
2025年03月12日 03点03分
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首先设计一个符合中国古代王朝的政府体系,可以借鉴行政制,官员任用可以做个科举,军区制度如果把他看成郡县,头衔兵看作地方政府的治安军,或者类似明朝的卫所兵,中央政府控制的是正规军或者作为禁军存在,然后其他人拥有的都是私兵,中央政府可以无条件收回军区的所有军队,可以花费地方政府的钱(摊派,一个公国下有多少伯爵领,就按比例分摊多少钱给他们),招募头衔兵(行政制军区的兵),地方政府没有扩充头衔兵的权力,必须中央点头同意。科举制度我是真没辙,这玩意得看p社怎么想,还有就是中国地区,应该禁止封臣互相开战的情况出现,封臣也不能自主的对外扩张,一切都必须君主的同意。
封臣提升自己爵位的方法就是,贿赂上司(贿赂的多,上司离任时,推荐他接任的概率就大),政绩(发展领地,提高经济),交税的多少(和发现经济也有一定的联系)。封臣每3年考核一次,升迁,贬斥或者调岗,升迁的或者调岗,封臣可以推荐继任者,中央王朝也可以空降官员,封臣一旦离任,爵位就转交别人。我们这里可以把爵位当成官职,就像东方王朝那样,王国在辽国是道,在宋朝是路,公国就是州(府),伯爵是县,男爵就是乡。还有就是一个官员,没必要一定在当地有个伯爵领才能获得当地更高头衔(比如公国,王国),也就是说这个公爵他不一定要直辖才行,他可以不直辖。官员的收入怎么办呢?首先,中央政府领地法律里面可以规定地方官员的俸禄,王国级别的是多少,公国,伯爵,男爵的又是多少,钱在中央政府的收入里面扣出,地方官员收的税分成上交,中央拿到大头,地方拿小头,可以自己规定比例,比如三七,二八,四六,甚至五五。
如果要实现上述的效果(包括中央政府花地方政府的钱升级头衔兵,包括地方官员收税上交),必须对财政制度改革,要有国家财产和私人财产的观念,官员的钱可以继续是私人财产存在,在右上角应该添加地方库藏这个概念,地方政府的税收,扣除上交中央的以后,剩下的全部都放在这里面,官员离任,这个钱不动,(这个就给政绩考察提供了方便,谁动了这个地方府库的钱,干什么用的,是不是贪污,是不是贿赂,一目了然,官员也可以做假账,中央政府可以用计谋探查)。然后税收也应该改革,唐宋应该都是两税法了吧,夏秋各收一次,一次就收完全国的,其他时间不再税收(地方政府可以在领地法律里面规定税收的种类,比例,可以征收各种税收,如果征税过多,容易引起民怨,政绩考核也可以以此为根据。这个机制需要p社做人口机制,和王冠之重那个mod有点像),当然我感觉p社肯定做不到这些,这些也是我对于中国古代王朝的想象,行政制可以套在中国王朝身上,但是税收,人口,军队,法律,官员任用,领地都必须改革。