level 11
嘿团砸!
楼主
一直以来感觉sc不好玩的原因始终出在任务设计上。总觉得不论是什么类型的任务,基本都是任务流程两三分钟,来回赶路十分钟。搬货或者补给还要多个搬运的时长。玩久了真的就觉得挺没新鲜感的。
……
时间一长,玩sc的时候就总习惯性的打开手机,赶路的时候就开始刷视频。(定速巡航真是个好东西)
直到到了目标脸上,才放下手机两三下打完,然后开启下一个轮回。
……
我就在想,这任务流程能不能想办法优化优化,赶路途中能不能加点乐子呢……比如加个机载音乐?
……
感觉现在这种模式不光是流程枯燥,观赏性也不强。应该很少有人愿意看sc的直播吧……除了
整活
儿。因为每次刷到sc直播,不是在黑漆漆的宇宙里量子赶路,就是在某个主城或者空间站的电梯里穿梭。这些内容占据了绝大多数的游戏时长。
……
回想起其他游戏,比如给他爱5。在开车赶往任务点的途中,街边有各种风景,各种人物(npc),还会有些随机事件。听着歌飙车总会让你觉得赶路的过程不那么无聊,遇到有趣的还能停下来探索,或者抢个车,干点坏事。但sc是个宇宙打底的游戏,肯定也没法这么设计,那到底应该怎么做才能让它不那么无聊呢
2025年03月12日 02点03分
1
……
时间一长,玩sc的时候就总习惯性的打开手机,赶路的时候就开始刷视频。(定速巡航真是个好东西)
直到到了目标脸上,才放下手机两三下打完,然后开启下一个轮回。
……
我就在想,这任务流程能不能想办法优化优化,赶路途中能不能加点乐子呢……比如加个机载音乐?
……
感觉现在这种模式不光是流程枯燥,观赏性也不强。应该很少有人愿意看sc的直播吧……除了
整活
儿。因为每次刷到sc直播,不是在黑漆漆的宇宙里量子赶路,就是在某个主城或者空间站的电梯里穿梭。这些内容占据了绝大多数的游戏时长。
……
回想起其他游戏,比如给他爱5。在开车赶往任务点的途中,街边有各种风景,各种人物(npc),还会有些随机事件。听着歌飙车总会让你觉得赶路的过程不那么无聊,遇到有趣的还能停下来探索,或者抢个车,干点坏事。但sc是个宇宙打底的游戏,肯定也没法这么设计,那到底应该怎么做才能让它不那么无聊呢