北濑佳范:特别喜欢朱诺蒂法绝境逆转的情节
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level 11
克劳徳
楼主
—— 在《FF7》中,您觉得哪部分最能体现您的个人风格?
北濑: 我特别喜欢那种在绝境中逆转局势的情节,比如在朱诺大炮场景中,蒂法被逼入绝境,随后飞空艇从后方猛然升起,她跃身跳上去的那一幕。像这种“纵身跃入移动载具”类型的场景,我特别喜欢(笑)。
(采访出处:Fam通 FF 20周年)
2025年03月11日 11点03分
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level 11
克劳徳
楼主
在PlayStation举办的"PLAY!PLAY!PLAY!"节目中,当被问到哪一幕给人留下的印象最深时,北濑说:“我不是玩家,而是游戏制作人,所以我想我应该从一个制作人的角度来说话。你知道,我是制片人,我的工作是策划,有一个场景在OG中没有出现。我想了很多……就是神罗大厦楼顶上的场景,我真的很想让蒂法在这里拯救克劳德,所以我推动了那一幕的场景,让蒂法拯救了将要掉下去的克劳德。”
中村(男主持人):“那一幕是你的想法?”
北濑:“是的,但是这不是在OG中发挥出来的方式。当蒂法冲过去抓住他的那一幕,我真的很想有那个…那个......回应五号魔晄炉发生的场景。我很高兴能够拍出来,我真的很喜欢那一幕。”
北濑还说,由于图形技术有了很大的改进,玩家可以看到以前看不到的新东西,并有了新的发现。
——PlayStation 2021发布会“PLAY! PLAY! PLAY!”
2025年03月11日 11点03分
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浪漫天使2046
@克劳徳
事实上re虽然流程不长,但经典场面确实多,给人深刻印象的画面很多。rb虽然体量很大,但名场面反而少了
2025年03月11日 23点03分
克劳徳
让我想到了北濑佳范在FF7R1特意安排的蒂法拯救克劳德的这一幕,他对于这种绝境逆转的情节真是由衷地喜欢。
2025年03月11日 11点03分
浪漫天使2046
@克劳徳
我感觉rb名场面稀少的原因是编剧端水端的过分了,反而把很多情绪给稀释了
2025年03月11日 23点03分
A22988
@浪漫天使2046
开放世界等部分把流程内容稀释了
2025年03月12日 02点03分
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