level 10
薛定谔的C
楼主
并不是说爱香蕉已经弱到落地就要模组救,相反,这几天越用越好使,三技能不错的输出、回转,和夸张的 t 度,加强后已经很好用了,只是想看看你们认为香蕉还可以改善的点有哪些![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
整理几个点,我用起来有个问题是展开仍然有些依赖先锋或者地面阻挡,如果能落地召唤一个重生之兵,类似迷迭香,对展开帮助很大,落地直接把狗拦住
也有人认为 t 是能 t 但输出还不够,应该从一二天赋等词条下手增强输出,学习左乐提升二天赋阈值,从低于50%倍率140%变到低于60%倍率180%等等
再就是大兵部署方向,对着墙戳很难绷,如果大兵生成后能调一次方向输出利用率会高很多,当然
也可能存在把对面在范围外杀死,叠不了小兵的情况,如果地形本就合适,这个词条作用也不大了
综上如果只能选一个
,你觉得应该从什么方向设计模组特性?

2025年03月11日 09点03分
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整理几个点,我用起来有个问题是展开仍然有些依赖先锋或者地面阻挡,如果能落地召唤一个重生之兵,类似迷迭香,对展开帮助很大,落地直接把狗拦住
也有人认为 t 是能 t 但输出还不够,应该从一二天赋等词条下手增强输出,学习左乐提升二天赋阈值,从低于50%倍率140%变到低于60%倍率180%等等
再就是大兵部署方向,对着墙戳很难绷,如果大兵生成后能调一次方向输出利用率会高很多,当然
综上如果只能选一个
