level 11
newgnay2008
楼主
假设:
(1)没有10万累充
(2)不带增伤宝石
(3)1个枪皮500钻
(4)1个物理核心的成本=N个枪皮,其中N的值取买物理核心的渠道
因此,1个物理核心=20%物理核心增伤=N个枪皮=N*20%枪皮增伤
刚进图的枪伤公式:枪伤=(人物战力+6件装备的枪械攻击+所有佣兵的枪械攻击)*(枪械伤害系数0.24)*(1+枪皮增伤+枪械研发增伤)*(1+物理核心增伤)*距离系数



根据这个公式:
1个物理核心提供的枪伤增幅=0.2/(1+当前物理核心增伤)
N个枪皮提供的枪伤增幅=0.2*N/(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤)
结论:如果(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 (1+当前物理核心增伤)的N倍,则买物理核心划算
如果1个物理核心的成本为7000钻,则N=14
当前物理核心增伤=100%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 2800%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=200%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 4200%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=300%时,(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 5600%时,买物理核心划算
如果1个物理核心的成本为1万钻,则N=20
当前物理核心增伤=100%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 4000%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=200%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 6000%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=300%时,(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 8000%时,买物理核心划算
2025年03月11日 04点03分
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(1)没有10万累充
(2)不带增伤宝石
(3)1个枪皮500钻
(4)1个物理核心的成本=N个枪皮,其中N的值取买物理核心的渠道
因此,1个物理核心=20%物理核心增伤=N个枪皮=N*20%枪皮增伤
刚进图的枪伤公式:枪伤=(人物战力+6件装备的枪械攻击+所有佣兵的枪械攻击)*(枪械伤害系数0.24)*(1+枪皮增伤+枪械研发增伤)*(1+物理核心增伤)*距离系数



根据这个公式:1个物理核心提供的枪伤增幅=0.2/(1+当前物理核心增伤)
N个枪皮提供的枪伤增幅=0.2*N/(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤)
结论:如果(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 (1+当前物理核心增伤)的N倍,则买物理核心划算
如果1个物理核心的成本为7000钻,则N=14
当前物理核心增伤=100%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 2800%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=200%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 4200%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=300%时,(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 5600%时,买物理核心划算
如果1个物理核心的成本为1万钻,则N=20
当前物理核心增伤=100%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 4000%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=200%时, (1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 6000%时,买物理核心划算
当前物理核心增伤=300%时,(1+当前枪皮增伤+枪械研发增伤) 超过 8000%时,买物理核心划算

