反器材褒贬不一主要是团队玩家和单刷玩家的理解偏差吧
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level 8
如果说类星体和筒子是炮台,那反器材就是把碎片时间利用到极致的走a王
单刷时虫海高强度骚扰下输出空间太小了,前者高压环境很难有发挥空间,相比起来反器材+补包兼顾了高压时对指挥官的秒杀能力和对泰坦和牛牛游击能力,而且配合毒雷和轻甲移速大部分重甲单位都是可以甩掉避战的
但是团队战就不一样了,虫海的仇恨太乱,指挥官、绿胖、泰坦这种单位留给你的往往是距离较远的背身位,反器材很难贡献有效输出,杀伤机制也和筒子冲突经常伤害溢出(比如打了一个弹夹然后队友筒子爆头秒了),再加上团队臃肿很难四人配合游击,往往打成寸土寸金的阵地战,反器材失去游击优势后在团队里就显得很捞,数据也不会很好看
总结一下
优势:
1.对碎片化输出时间的利用能力(可以做到全程跑打,不需要站桩清黄烟)
2.移动态对中甲单位的秒杀能力(一发指挥官一发盾虫)、移动态对重甲单位还凑合的杀伤能力(两个弹夹爆头泰坦一个弹夹杀牛)
3.移动换弹+6个弹夹的备弹量
4.野生反器材非常多,可以偷一个战备
劣势:
1.吃补给只回3个弹夹(箭头这设计就离谱,无后座能吃满反器材只能吃一半),过于依赖补给背包(而且选背包位相当于亏一个红or绿战备)
2.对枪位要求苛刻,支援输出能力差(距离较远时连射命中率下降、背后位无法爆头)
3.和团队反重位相性差,容易伤害溢出(对着泰坦猛射一个弹夹然后队友一发筒子秒了)
4.对黄绿胖输出低效(爆头一发,但是很难拿到头位)、对穿刺虫输出低效(无弱电血牛,反器材四五个弹夹都可能不死还不如切手炮打)
5.低视野条件没有秒杀孢子牛的手段
2025年03月11日 02点03分 1
level 8
顺便一说,还有一种理解方式是:
反器材不强而补给背包太强了,反器材恰恰是单3号位里最好用的[阴险]
2025年03月11日 02点03分 2
这种就催生出补给包类星体了。只能说是不同的思路,对于我玩300h的跳包类星体玩家来说不可接受哈哈。我都带类星体了就是绝食的。当然现在我也理解,脱不下补给包了只能说
2025年03月11日 16点03分
@蓝色本来很美♂ 非要说的话补包也可以绝食,自己叫新包就行
2025年03月11日 16点03分
@机械化魔女雪风 我知道 补给包也是单走的 但体系不太一样 它没有跳包的机动性 还是更战斗一点,我跳包很多就是避战的
2025年03月11日 16点03分
@蓝色本来很美♂ 类星体相比起来太影响机动了,单刷的话我还是倾向于选反器材
2025年03月12日 00点03分
level 8
楼主配置:
弹药轻甲+野炊+手炮+毒雷
反器材+补给背包+飞鹰机枪+任意战备
选择手炮是配合补给背包猛打兴奋剂拆巢
选择毒雷是屏蔽牛海跳虫海
选择飞鹰机枪是为了针对穿刺虫和飞龙塔,用在泰坦和牛身上打残了也可以再用反器材补刀
剩下一个战备选哨戒机枪防身or选毒地雷压烟or120火力网清巢都可以
2025年03月11日 02点03分 3
level 11
无后座也没补满一说,也是3个弹夹,跟反器材一样。
对穿刺虫张嘴俩个弹夹内肯定死的,穿刺有弱点,张嘴后的可见肉最上部分。
没张嘴应该没记错的话是3个弹夹吧差不多
2025年03月11日 03点03分 4
@回收彩电冰箱黎博利 不是补满,只有空投补给且点了天赋的情况下能补满,如果是这种情况,那大狙也能一次补满。
2025年03月11日 03点03分
@sskD风 直接补满是舰船升级效果,没升级就能补满无后座背包要么bug要么开了,没有其他可能
2025年03月13日 05点03分
三个弹夹太亏了,甚至不如切手炮,也是三发[喷]这方面还得是爆炸武器好使
2025年03月11日 03点03分
无后座吃补给背包确实是补满啊
2025年03月11日 03点03分
level 7
综合来看不如榴弹,唯一比榴弹的优点是能打泰坦,但是剩下全方位被榴弹碾压
2025年03月11日 03点03分 5
三号位榴弹属于数据很好看但是限制挺多的,不管你技术好不好碰见蹩脚地形打石头到处乱弹(甚至有打到战备舱盖把队友弹死的),打指挥官三发没有反器材干脆利落而且对距离有要求,被指挥官和隐身虫贴身时会非常难受只能切主手
2025年03月11日 03点03分
榴弹太怕贴身了,我玩榴弹经常半天掏不出来,反器材就舒服多了,不用太在乎走位
2025年03月11日 03点03分
榴弹也是主打单走的,如果试图帮队友大概率会变成害人精,我被队友的弩打成布娃娃即便没受伤都有点恼火
2025年03月11日 03点03分
没,榴弹压烟很爽但碰上牛多了光靠次抛和核弹也不太顶得住,毒雷换铝热又有因为和牛绕圈导致的漏怪不得不跑的问题
2025年03月11日 03点03分
level 6
是这样的,4人反器材低下的补给效率就是累赘,吃着同样量的补给达不到专业三号的一半效率。战备斗兽是不考虑逻辑的
2025年03月11日 03点03分 6
level 9
我相信组队里十个补包玩家有六七个是单走选手,就算是在一起走的情况下如果队伍已经被虫烟和巡逻队的混潮冲散了那也是陷入各打各的局面,谁还有那么多空闲管队友(升旗这类固定场地守点战除外)。
如果真想在敌人仇恨不在自己身上时无脑帮助队友就和我一样玩止息,这玩意从侧后方射击直接让所有中型怪和牛牛罚站,绿牛从正面射也能罚站(已经开冲的牛不行),足够让队友获得喘息机会,代价就是你的清杂能力只能依靠毒雷和战备弥补了。
泰坦是没啥好办法的,用大狙从侧后方也只能射射尾巴和酸囊,帮队友补些伤害。
穿刺想立即处理掉肯定是用通牒和飞鹰机枪最方便,它在没插地时最好用大狙从两侧或者引它砸地时打脸颊肉,至于射前腿我没试过要几发子弹能破甲
2025年03月11日 03点03分 7
level 4
反器材感觉像是榴弹牺牲了爆炸和清杂效率换来了四穿,但拿来反重又嫌速度太慢,不如靠红战备和核弹手枪补齐,如果机炮要是弹夹类武器一切该有多好
2025年03月11日 03点03分 8
哥们你人机吧?
2025年03月11日 03点03分
@空无繁星 为何这么说
2025年03月11日 03点03分
@贴吧用户_GXQb5Q2 反器材说一半变机炮了[笑眼]
2025年03月11日 03点03分
@空无繁星 哈哈哈因为我在幻想如果有一个四穿爆炸还不占背包位的超模武器
2025年03月11日 03点03分
level 10
我就是单刷也拿榴弹而不是反器材啊,闭着眼睛一通乱泼,不需要瞄准不需要拉枪,本来杀泰坦最慢现在还有核弹手枪补全,我最近花了好多时间在练反器材,最后效果也就那样,还特别吃状态
2025年03月11日 03点03分 9
榴弹自保压力大啊,牛贴身过去反器材一个飞扑就打了,榴弹还要拉距离,打完牛还要动一会
2025年03月11日 03点03分
@回收彩电冰箱黎博利 我的焦土居合也未尝不快[滑稽]
2025年03月11日 05点03分
@二十人的地狱 一定要活用榴弹的范围伤害,因为只要附近爆炸就能炸死虫子,核心就是找安全落点和能击杀虫子落点的重合区而不是单纯找要打的虫子本身在哪里,走位的影响都不大,很多时候你小范围移动就能打出来
2025年03月11日 05点03分
@二十人的地狱 只能各有取舍了,有焦土毒雷在游龙体验总归还好
2025年03月11日 03点03分
level 12
可以试试不带补包,练习一下控弹药。东线还是不喜欢反器材,消耗有点大
2025年03月11日 03点03分 11
level 10
这不是单刷和抱团玩法的理解偏差,是这玩意压根就不适合联机用[笑尿]说好听点叫“碎片化输出时间利用的能力”,说直白了就是没能力硬杀只能边跑路边杀追兵,在团队里就是“惹完巡逻队清不完跑了把压力留给队友”[呵呵]联机杀怪是要将就效率的,而不是像单人那样能打某单位就可以,你单人放风筝用左轮扣泰坦都行,但是联机你要是拿着榴弹不炸虫群确用左轮扣泰坦,队友看了都气笑了[滑稽]反器材就不是干反重的东西,但是反中优势区间明显不如榴弹这种,况且这游戏单聊武器没意义要说体系,既然带补给包了,铝热反重完全可行,而且你带野炊本来就是为了防身的,完全可以不带毒雷[滑稽]顺带提一句,如果你不是补给包重度依赖,反器材实际上不如带机炮,如果一个武器离开补给包打着会很难受,说明这个武器至少在某一方面是有很大缺陷的,毕竟你需要很多的针保命,多余的投掷物和弹药还都是次要的[滑稽]
2025年03月11日 03点03分 12
@仙女座分区特遣炊事员 我没听过这种说法,都要按这种标准首先第一个被摁死的就是跳包流玩家,光注重跑路做任务,最常见做法就是跑远了等着把怪刷没
2025年03月12日 01点03分
@仙女座分区特遣炊事员 那反过来想,我远处单走拉虫烟不死,队友巨巢潇洒逛街那不是显得我一个人牵制一个师很有水平[滑稽]
2025年03月12日 01点03分
@叫兽AGF 因为PRO在吹反器材的击杀重甲和杀敌能力啊,所以肯定得按照正面硬打的情况来看啊[笑尿]避战玩法是避战玩法,为什么要讨论杀敌能力呢,换句话的,避战更注重的是潜兵思路和意识,和武器强度关联不大[滑稽]
2025年03月12日 03点03分
真的是理解偏差,单刷思路是生存+完成目标,团战是清潮战斗爽,单刷的生存压力基本死绑补给背包,而单三号位确实是反器材最全能
2025年03月11日 04点03分
level 10
其实这不是反器材强不强的问题,而是适不适合东线的问题,单纯谈面板肯定是可以上的,但是在实际体验过程中需要精确打点才能发挥威力,在被一堆虫子追的情况下不是所有人都可以保证自己不马枪的,而且反器材还需要开镜使自己视野变小,盲射又没准星,这点对东线容易被近身的环境下是非常难受的,就像磁轨也可以在东线用,但是独特的输出模式就注定磁轨在东线会用的比较难受,或者说非常吃玩家的水平,从体系上来讲,同样是补包,要反中榴弹比反器材更猛,要反重次抛类星体的效率更高,所以反器材的优势区间就非常小,对比机炮看似省了一个背包位,但由于弹药补给效率太低基本绑定补给背包,只不过补给背包在功能性这块太强所以才抹平了这个缺点,单通因为可以随意吃补给可以不依赖补包,但在组队情况下肯定是优先考虑补包,所以反器材对比机炮的优势也就灵活和因为能搭配补包所带来的高续航性,但是机炮在战备选择上又极为灵活,而且因为能拆巢,可以用近炸弹快速处理飞龙和一些跳虫,对比反器材只能作为快速处理特定种类的敌人来说功能性拉满,这就导致反器材看似有一定强度,但因为东线作战环境的问题让反器材难以发挥自己的优势
2025年03月11日 03点03分 13
背包位占个战备位这个劣势确实,不过机炮还是别扭了点,优势是能停牛和清巢,劣势是不能洒水清弹夹和站桩换弹,在生存上还是反器材更专精一些
2025年03月11日 04点03分
机炮唯一的缺点就是子弹用的飞快,现在有了餐车也只能说弥补了一部分,自己带的时候老被炸,一半时间相当于少了一个战备槽[太开心]
2026年06月29日 17点06分
level 8
反器材是西线打游走用的,机器人不爱跑,冻肉躲掩体可以打几枪就跑快速点掉高威胁目标,反器材中穿也几乎能打所有机器人
2025年03月11日 03点03分 15
level 7
榴弹在弗里1200杀,重甲也能反
火喷,核弹手枪(一局基本上没用过,毒气雷
500,次抛,补给包,榴弹
反器材适合游走,抗压接增援差点意思
2025年03月11日 04点03分 16
火喷换焦土或者野炊呢
2025年03月12日 02点03分
@神奈氚冲浪里🏴‍☠ 贴脸的话我觉得这俩都不如火喷,也不一定是指挥官贴脸,跳虫贴脸的话焦土不太行,野炊这个我觉得应该是配无后座力,主要是防身武器,进攻性不如火喷,补给包给火喷加上防弹甲随便泼水,弹药规划做好就行了,补给包同时补一号位三号位受益最大化
2025年03月12日 03点03分
@贴吧用户_G3t5NbZ 防弹甲是啥?
2025年03月12日 03点03分
@神奈氚冲浪里🏴‍☠ 说错了。就是那个弹药甲
2025年03月12日 08点03分
level 12
正确的
,不带三号位野生反器材
神中神
,要我自己带查无此人
2025年03月11日 04点03分 17
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