关于 凯旋航线何时公测的一点建议
大航海时代凯旋航线吧
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level 5
dx9704 楼主
无意中得知OL要回归国服,首先感谢代理商的魄力和坚持,关于公测时间我想给出如下建议和分析
大航海时代 传说 出现在公众视野一个月了,它出色的还原了大航海时代OL的很多特性,也优化了很多细节,但是里面也挖了很多
氪金
点等暗坑,而且价格不菲,游戏吸引了很多玩家前去,绝大部分都是OL的目标群体,但迫于台服的乱封号,针对国人等行为,大家迫于无奈只能选择这个重氪金的大航海时代手游,我和绝大部分玩家一样,从最初的参与体验,到骂声一片,到逐渐适应,到氪金,随着时间的延长,可能回不去了~很多很多玩家都是这个过程,我们工会的,还有我们大群几千人,都有这个感觉,如果凯旋航线 真要再拖延几个月到年中测试,我大胆预测小结果,会有人来玩,但不会太多,毕竟那个手游和台服牵制住太多人了,那都是时间精力和钱换来的成果,舍不下,但如果凯旋近期就公测,会让手游里的绝大部分玩家重新清醒过来,回到OL里,再拖下去,就机会渺茫了~
我们能接受氪金,但重氪甚至打一场海战都要15行动力,回满一管行动力要几天的这种设定是绝对无法接受的,趁着大家还没适应或者妥协之前,是该再拖个几个月公测,还是近期公测,你们考虑吧,以上是我的建议,希望能帮到OL国服,希望它越来越好
2025年03月10日 11点03分 1
level 6
最好开个月卡服哈哈
2025年03月10日 14点03分 2
@蜃楼楼主A 只有点卡月卡游戏才能长久,氪金永远是快餐游戏1年就跑路。
2025年03月25日 08点03分
开历史倒车是行不通的
2025年03月11日 03点03分
@地狱天使m 台服开了十几年
2025年04月28日 17点04分
@地狱天使m 点卡是不可能的,类似传说那种无门槛+月卡+道具其实才是现在的正常路线,毕竟厂商不是用爱发电人家要赚钱的。点卡收费这种有门槛的直接把大量娱乐玩家栏在了门外,游戏不可能靠几个老玩家来支撑,挣不到钱那才要提桶跑路。
2025年04月29日 03点04分
level 2
这个传说玩的下去?
2025年03月10日 18点03分 3
我也体验了几天,总体来说传说可以玩,某些改动确实很贴心,不过还是喜欢正牌的OL。
2025年04月29日 03点04分
吧务
level 5
我也在传说里体验几天,总体来说,画面虽然是OL的风格,音效也是,但是骨子里依旧是氪金手游的套路。至从氪金玩法出现,游戏就再无公平性。所以要么你简单体验一下就走要么跟着公司的各种托给公司花钱。大家都希望OL继续走点卡或月卡。我个人感觉希望不大。日服的月卡加微氪已经是比较靠谱的方法了。
2025年03月10日 23点03分 4
OL最起码商人和冒险还好,传说那是重度氪,OL最好改成国际服那样三开无挂。
2025年03月11日 04点03分
level 1
“还有我们大群几千人”????????????????
私服群就私服群。一堆凑数号的群好意思说。。
2025年03月11日 04点03分 5
私服群也好公服群也罢 是不是大航海老玩家?是不是目标客户? 你这种人就是找喷的 傻吧啦叽的
2025年03月11日 09点03分
私服群就不是航海玩家?这真是找喷的大**
2025年03月20日 09点03分
脑,残的那种大s。b
2025年03月20日 09点03分
吧务
level 11
[真棒]
2025年03月11日 04点03分 6
level 1
不管是公服还是私服,就怕动不动删档,关服,那样意义不大,我的看法是,就算是国服OL开了,玩的人意义也不大,台服OL免费玩,我们都没什么精力再肝了,
2025年03月11日 15点03分 7
吧务
level 9
你我共同期待早日开服,别忘了内测时给个内测号,上去吹吹海风,闭眼聆听让我们心潮澎湃的🎶🎶🎶🎶。
2025年03月12日 02点03分 8
level 1
氪金和外挂
2025年03月12日 03点03分 9
level 2
我传说都肝到商70了,还特意买了个iPad,再让我肝一次我可不想肝le
2025年03月12日 04点03分 10
level 2
传说我都肝到商70了,再让我肝就肝不动了
2025年03月12日 04点03分 11
level 1
氪金超炮不要开,不然和台服一样,还不如玩台服
2025年03月12日 05点03分 12
level 1
最好搞点特色,比如游戏内自带有自动航行
2025年03月12日 05点03分 13
自动航行真的是太有必要了,毕竟都2025年了,该紧跟潮流,没自动导航估计很多人会不适应,传说里备受好评的就是自动导航
2025年03月15日 07点03分
level 3
玩家想花小钱玩的爽,而运营商就想让玩家多掏钱,存在一定程度的利益冲突,很正常。问题的关键在于如何设计收费模式,如果在游戏流畅性上卡一刀收钱,就会让绝大多数玩家感到不爽。比如行动力收费,这种模式特别不适合这种大型游戏,会让人感觉玩的断断续续,从而逼走在意体验感的玩家,玩家基数就会减少,收费基数就不高,不能算是一个好模式。好的收费模式必然先要保证游戏流畅性,再额外寻找收费点,比如原神抽卡,让氪佬养服,普通玩家也可以顺畅游戏,长期游玩的普通玩家也会有比例转化为氪佬,只要能吸引足够多的玩家,收入就不会低。这种模式要避免让氪佬屠服,逼走普通玩家。所以这种模式适合联网单机向的游戏,而大航海其实就比较适合改造成联网单机游戏。实事其实也是这样,都在5开单机,干脆顺着来。如果要设计玩家对抗玩法,就必须保证所有玩家在同一玩法中的数值公平。总的来说,如果是“免费”游戏,整体pve玩法就必须要流畅,在额外服务上设置收费;而在pvp玩法上就必须确保数值公平,否则一样会流失玩家。
2025年03月12日 17点03分 14
非常赞同你的观点,现在手游版传说就是卡行动力,已经走了一大批玩家
2025年03月14日 10点03分
[真棒]
2025年03月15日 00点03分
level 2
不管玩家用户怎样想,国服最快也要7-8月才能公测,目前连官网都没有,完全是从0开始,听说国服还有一定的自主权,就更需要时间啦,就是开张啦,能有多少玩家回来也是个未知数,毕竟这是第4个代理啦,大航海这游戏也到末期啦,连暗荣也想在五年内关闭(不赚钱啦)
2025年03月14日 15点03分 15
都要割肉扔掉了,为什么不彻底买断它
2025年03月15日 07点03分
@dx9704 谁掏钱?再说了光荣可以靠这个IP随便卖 比如大航海时代海上霸主 直接卖个冠名权就行了
2025年04月11日 02点04分
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