AI离得好远,这正常吗
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level 1
binarizer 楼主
选的标准设定(地中海),发现周围全是中立城邦,AI都隔着很多关口,40~60T才能找到一家。
这游戏一直是这样么,还是说要跟文明一样选盘古大陆什么的才行?
2025年03月10日 07点03分 1
level 1
binarizer 楼主
初体验有点离谱,我好不容易出个UU范围攻击,
带个10勇将军觉得无敌了见面就宣了AI,
结果后面2回合被一堆带穿刺的长枪框框捅过来就GG了。
地图边缘还一次5~6个的刷6力蛮骑,拿命挡?
难度看起来不能对标文明5或者6的样子。
2025年03月10日 07点03分 2
吧务
level 13
首先默认的地中海脚本,要比其它尺寸大,山呀河呀更容易把大伙隔开。不知道他们为什么把这个当默认,呆会我就去报。
然后那不是城邦,只是红蛮和部落。既然你玩过文明我就不用提发育速度了[滑稽]
地图的话,简单说就是水域多的图要跑船类科技,所以还得耽误时间。
进一步说,因为资源引导打法,所以为了多样性我会各种图都玩。
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至于战斗,这是文明思路套旧世界的问题。小兵就是小兵,除了质量还要看数量、克制、走位。
你也说到他是一堆兵了,无论是提前侦查,还是右上角列表的实力预估,都应该有个准备。
远方突袭是基本设计(翻译应该是劫掠),可以调进阶设置里的部落侵略性。
出6力突袭说明时候不早了,这时候应该有点兵数了,还是同上的问题。
进一步说,就要讲究是否坐边缘的城点了。开局没得选,但中期的非主力城,如果是安全种田局那还好,如果是干仗局那就得看看相对位置,不值的地方占而不坐。如果是前线侧方,那正好sha突袭练兵升级[茶杯]
2025年03月10日 10点03分 3
以为类似文明上来就开了最高的伟大之人,被虐傻了。而且据说这个也不是最高档,还要开一堆选项。兵有且很多,但架不住两边同时来
2025年03月10日 10点03分
10城20多个兵,但都是5力那档,6的只有抽卡的,瓶子太少;命令也不够才30不到,农民完全停摆,一堆兵只能站着挨揍当炮灰;以及将领也太缺了,才6~7个,感觉太依赖某一家不行的样子
2025年03月10日 11点03分
玩习惯其他4x,一直以为地图边缘是安全的,这谁设计的居然都是边缘出兵还一出6个还都硬到离谱
2025年03月10日 11点03分
level 1
binarizer 楼主
这堆国家就刚好是地中海那一圈嘛,除了波斯有点远。
所以默认地中海也很对,拿来当历史模拟就得符合历史哇。
2025年03月10日 11点03分 4
level 6
首先这几个国家都不是同一个时间段的,所以不要把他当历史模拟游戏[呵呵]
2025年03月10日 11点03分 5
level 4
楼主可以试试文明4,一个设计师设计的,文明5往后没有任何难度,电脑就那么几个兵,文明4电脑茫茫多的部队那个打架才爽
2025年03月11日 08点03分 6
我好歹也是投石机大象海过来的
2025年03月11日 12点03分
你玩文明4居然不是钢炮一波?
2025年04月12日 05点04分
level 1
binarizer 楼主
不要误会,我是出了兵海的,好歹也是文明3和4时代过来的人。
但卡在命令不够和兵科技低上,然后产能明显补不上死兵缺口。
第二局刚打到25回合,才3个战士2投石,探到AI家里人家就一堆长枪了,
按文明5和6的打法是真不行,初期敢宣就是找死啊。
感觉还是得找文明4那种timing一波才可以,找点大象投石之类的兵种。
2025年03月11日 12点03分 7
level 1
binarizer 楼主
我擦,一直和平结果对面国王死了,办了个宴会居然把宗教圣城赌输给我了,兵不血刃这也行?31T
2025年03月11日 14点03分 8
不过我的老国王马上也要挂了,重病了
2025年03月11日 14点03分
level 2
地中海是这样的,一圈陆地,谁也不挨着谁,喜欢贴贴AI战斗爽可以选海滨,大家离的比较近
2025年03月11日 16点03分 9
level 1
binarizer 楼主
第二局赢下来了,双倍分78T,伟大之人默认,全标准
双倍分怕不是最简单的,把第二按死就行
造了51个兵死了23个,确实很有文明4绞肉机的感觉
2025年03月13日 18点03分 10
用的西台,有个领袖送城墙科技还高,直奔马镫吃掉一家,出UU打第二中途就赢了。西台不用研究修路和伐木就很舒服,就是对上AI长矛战损过高
2025年03月13日 18点03分
就感觉领袖挂的好勤,基本活不过50岁,打完已经第五代了
2025年03月13日 18点03分
level 1
binarizer 楼主
西台UU真猛,不贵也不需要科技
打一圈还能二动,顶着长矛乱A
2025年03月13日 18点03分 11
吧务
level 13
主角寿命看脸,前几天pgy刚研究完死亡率
老哥来的是时候,弩手削了之后现在后期有花样了
快打极高吧,帮忙提高贴吧平均水平(这个梗不是老玩家都看不懂[滑稽]
2025年03月14日 03点03分 12
@基础上调侃 每10岁一组,大概某一组的时候开始有概率重病。生病重病看提示框写着概率,每回合从第一行开始roll,欧皇活到100多,非酋30多小病升天。roll中了就在杰难逃(仅主角和各国老大),这是个单roll80%死。没开过重置随机数,所以不知道会不会影响roll死亡。
2025年03月15日 02点03分
蒲鸽英居然还没弃坑,前几年天天群里安利我们这个,现在我入正了不理我了
2025年03月14日 03点03分
所以说死亡率和什么相关,我有个档四维50多的汉谟拉比,不管怎么读档,都是在同一个回合生病,重病,在劫难逃,然后死亡,感觉就像宿命一样。
2025年03月15日 02点03分
@基础上调侃 我倒是可以直接贴代码
2025年03月15日 05点03分
level 1
binarizer 楼主
贴每回合死亡判定代码
首先Doomed(在劫难逃)必死,判定均会延迟x回合,
这也是为啥提前读档没用,因为之前判定完了。
然后再走安全年龄判定,只要低于这个年龄就不会死,
没有继承人是60~70岁,有则40~50,
所以要想活久一点则不要立储的样子。
最后就是根据Trait里的死亡可能性挨个判定,群主说过了。
2025年03月15日 05点03分 13
level 1
binarizer 楼主
不过貌似大部分人都是重病致死,还需要贴下重病的配表:
游戏设定里的真实性分三档,长寿50标准70真实90,
然后每个Decade里重病几率会不断上升,50岁之后开始。
呃,那么我总是30~40多岁重病是啥原因咧,见鬼
2025年03月15日 05点03分 14
level 1
binarizer 楼主
注意到代码里还有个死亡概率调整iDieModifier,
搜了下官方目前就俩,都是往下调整-50%。
一个叫长寿,预设领袖是ADAD_GUPPI
一个叫伟大祖先,预设领袖是RAMESSES_II
2025年03月15日 06点03分 15
翻译看了一下,分别是阿达德·古比(巴比伦)、拉美西斯二世(埃及)
2025年03月15日 06点03分
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